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OpenGl es view und uitableview

Ich habe eine Anwendung mit opengl es view geschrieben. Jetzt möchte ich eine uitableview hinzufügen, um auf dem Bildschirm anzuzeigen.

Allerdings benötige ich eine Anleitung, wie opengl es view und die anderen Ansichten gut zusammenspielen.

Ich habe zum Beispiel einige Dinge gelesen, die mich zu der Annahme führen, dass ich die Opengl-Ansicht anhalten muss, wenn die Tabelle angezeigt wird.

Kann jemand mich auf ein Tutorial verweisen, wie man diese Dinge zusammen arbeiten oder nur verweisen mich auf die Stackoverflow-Frage, die ich nicht finden kann, wo einige Kerl fragte die gleiche genaue Sache und bekam eine Antwort: -)

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