48 Stimmen

"Fehler beim Hochladen der *.app auf das Gerät " auf dem iPhone

Ich erhalte einen Fehler beim Hochladen meiner App auf das Gerät. Sie wird zwar installiert, kann aber nicht hochgeladen werden.

Außerdem möchte ich das Instrument auf dem Gerät ausführen, aber wenn ich es ausführe, wird nichts angezeigt.

Hat jemand die gleichen Probleme?

120voto

Archie Punkte 4774

Ich hatte dieses Problem, nachdem ich die Bereitstellungsprofile und Anwendungs-IDs geändert hatte.

Das hat es für mich gelöst:

  1. XCode beenden
  2. Navigieren Sie in Terminal.app zu Ihrem Projektverzeichnis und führen Sie Folgendes aus rm -rf build/
  3. XCode neu starten

1 Stimmen

Ein weiteres wohlverdientes "Upvote" von mir. Jetzt, wo ich das sehe, könnte man wahrscheinlich einfach "Bauen > Alle Ziele säubern" wählen und das gleiche Ergebnis erzielen.

13 Stimmen

"Alle Ziele bereinigen" behebt diesen Fehler nicht. Sie müssen unbedingt die hier beschriebenen Schritte befolgen, um den Fehler zu beheben.

0 Stimmen

Bestätigen Sie, dass "Alle Ziele bereinigen" das Problem nicht behebt.

6voto

manicaesar Punkte 4954

Ich bestätige auch, dass ich dieses Problem unter Xcode 3.2.5 und iOS 4.2 GM Seed und nach dem Hinzufügen eines neuen Bereitstellungsprofils hatte.

Sie müssen nicht das Terminal verwenden, sondern können die *.app aus der Gruppe "Produkte" im Bereich "Gruppen und Dateien" in Xcode auswählen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie "Im Finder anzeigen". Löschen Sie dann den Build-Katalog manuell. Und starten Sie Xcode neu.

Hat bei mir funktioniert.

2voto

Dieses Problem trat auf einem iPhone mit der Software 3.0 auf, während es auf Telefonen mit 3.1 problemlos funktionierte. Die App funktionierte auf der 3.0-Software, bis wir Benutzer zur Bereitstellung der App hinzugefügt haben - das ist das Einzige, was ich mir vorstellen kann, was das Problem verursacht haben könnte.

Wenn Sie noch mit 3.0 arbeiten, versuchen Sie ein Upgrade auf 3.1 und sehen Sie, ob das Problem damit behoben ist.

1voto

Shervin Emami Punkte 2605

Ich hatte die gleiche Fehlermeldung in iOS 4.1, aber aus einer anderen Ursache: beim Versuch, eine universelle (ARM & X86) statische Bibliothek zu verknüpfen, die über 10 MB war. Wenn ich direkt auf die ARM-Version der statischen Bibliothek (für iPhones) verknüpfen, dann funktioniert es gut.

1voto

selfReflection Punkte 11

Manchmal kann das manuelle Löschen des Build-Ordners Ihrer Anwendung das Problem nicht lösen "Hochladen der .app auf das Gerät fehlgeschlagen"

Versuchen Sie Fenster->Organisation->Bereitstellungsprofil (im linken Fensterbereich)->einmal neu laden....

Das hat mein Problem gelöst!

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