Ich habe ein Spiel in JavaScript geschrieben, und es ist an der Zeit, es zu einem Multiplayer-Spiel zu machen. Ich möchte AJAX long-polling verwenden, um den aktuellen Spielstatus zu erhalten, sowie die Lobby zu implementieren.
Der Server muss nur grundlegende Funktionen ausführen, wie das Speichern des Spielstands in der mysql-Datenbank, das Abrufen des Spielstands und das Formatieren der Anzeigetafel.
Ich denke, dass es in PHP zu schreiben wäre am einfachsten, aber das wäre eine schlechte Idee aufgrund der Anzahl der Apache-Prozesse, die es erzeugen würde.
Was empfehlen Sie? Ich bin auf der Suche nach dem einfachsten Ansatz.
Edit: StreamHub scheint gut zu sein, aber die Community Edition erlaubt nur 10 gleichzeitige Benutzer.