954 Stimmen

String-Darstellung einer Enum

Ich habe die folgende Aufzählung:

public enum AuthenticationMethod
{
    FORMS = 1,
    WINDOWSAUTHENTICATION = 2,
    SINGLESIGNON = 3
}

Das Problem ist jedoch, dass ich das Wort "FORMS" benötige, wenn ich nach AuthenticationMethod.FORMS frage, und nicht die ID 1.

Ich habe die folgende Lösung für dieses Problem gefunden ( Link ):

Zunächst muss ich ein benutzerdefiniertes Attribut namens "StringValue" erstellen:

public class StringValue : System.Attribute
{
    private readonly string _value;

    public StringValue(string value)
    {
        _value = value;
    }

    public string Value
    {
        get { return _value; }
    }

}

Dann kann ich dieses Attribut zu meinem Enumerator hinzufügen:

public enum AuthenticationMethod
{
    [StringValue("FORMS")]
    FORMS = 1,
    [StringValue("WINDOWS")]
    WINDOWSAUTHENTICATION = 2,
    [StringValue("SSO")]
    SINGLESIGNON = 3
}

Und natürlich brauche ich etwas, um diesen StringValue abzurufen:

public static class StringEnum
{
    public static string GetStringValue(Enum value)
    {
        string output = null;
        Type type = value.GetType();

        //Check first in our cached results...

        //Look for our 'StringValueAttribute' 

        //in the field's custom attributes

        FieldInfo fi = type.GetField(value.ToString());
        StringValue[] attrs =
           fi.GetCustomAttributes(typeof(StringValue),
                                   false) as StringValue[];
        if (attrs.Length > 0)
        {
            output = attrs[0].Value;
        }

        return output;
    }
}

Gut, jetzt habe ich die Werkzeuge, um einen String-Wert für einen Enumerator zu erhalten. Ich kann ihn dann wie folgt verwenden:

string valueOfAuthenticationMethod = StringEnum.GetStringValue(AuthenticationMethod.FORMS);

Okay, das funktioniert alles prima, aber ich finde es eine Menge Arbeit. Ich habe mich gefragt, ob es eine bessere Lösung für dieses Problem gibt.

Ich habe auch etwas mit einem Wörterbuch und statischen Eigenschaften versucht, aber auch das war nicht besser.

5 Stimmen

Auch wenn Sie das vielleicht langatmig finden, so ist es doch ein ziemlich flexibler Weg, um andere Dinge zu erledigen. Wie einer meiner Kollegen bemerkte, könnte dies in vielen Fällen verwendet werden, um Enum Helpers zu ersetzen, die Datenbankcodes auf Enum-Werte usw. abbilden.

3 Stimmen

Es handelt sich um eine "Aufzählung", nicht um einen "Enumerator".

29 Stimmen

MSDN empfiehlt, Attributklassen mit dem Suffix "Attribute" zu versehen. Also "Klasse StringValueAttribute" ;)

3voto

Hammad Khan Punkte 15166

alter Beitrag, aber...

Die Antwort auf diese Frage könnte eigentlich sehr einfach sein. Verwenden Sie Enum.ToString() Funktion

Es gibt 6 Überladungen dieser Funktion, Sie können Enum.Tostring("F") oder Enum.ToString() verwenden, um den String-Wert zurückzugeben. Sie brauchen sich nicht mit irgendetwas anderem zu beschäftigen. Hier ist eine funktionierende Demo

Beachten Sie, dass diese Lösung möglicherweise nicht bei allen Compilern funktioniert ( diese Demo funktioniert nicht wie erwartet ), aber zumindest funktioniert es mit dem neuesten Compiler.

2voto

Bormagi Punkte 31

Nun, nach der Lektüre aller oben genannten ich das Gefühl, dass die Jungs haben über das Problem der Umwandlung von Zählern in Zeichenfolgen kompliziert. Ich mochte die Idee, Attribute über Aufzählungsfelder zu haben, aber ich denke, dass Attribute hauptsächlich für Metadaten verwendet werden, aber in Ihrem Fall denke ich, dass alles, was Sie brauchen, eine Art von Lokalisierung ist.

public enum Color 
{ Red = 1, Green = 2, Blue = 3}

public static EnumUtils 
{
   public static string GetEnumResourceString(object enumValue)
    {
        Type enumType = enumValue.GetType();
        string value = Enum.GetName(enumValue.GetType(), enumValue);
        string resourceKey = String.Format("{0}_{1}", enumType.Name, value);
        string result = Resources.Enums.ResourceManager.GetString(resourceKey);
        if (string.IsNullOrEmpty(result))
        {
            result = String.Format("{0}", value);
        }
        return result;
    }
}

Wenn wir nun versuchen, die obige Methode aufzurufen, können wir sie wie folgt aufrufen

public void Foo()
{
  var col = Color.Red;
  Console.WriteLine (EnumUtils.GetEnumResourceString (col));
}

Sie müssen lediglich eine Ressourcendatei erstellen, die alle Enumerator-Werte und die entsprechenden Zeichenketten enthält

Resource Name          Resource Value
Color\_Red              My String Color in Red
Color\_Blue             Blueeey
Color\_Green            Hulk Color

Das Schöne daran ist, dass es sehr hilfreich ist, wenn Sie Ihre Anwendung lokalisieren müssen, da Sie einfach nur eine weitere Ressourcendatei mit Ihrer neuen Sprache erstellen müssen! und Voe-la!

2voto

junior software Punkte 21

Basierend auf dem MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc138362.aspx

foreach (string str in Enum.GetNames(typeof(enumHeaderField)))
{
    Debug.WriteLine(str);
}

str sind die Namen der Felder

3 Stimmen

Dies gibt den Namen der Aufzählung an, Sie können dafür auch ToString() verwenden, danach wurde nicht gefragt. checkout msdn.microsoft.com/de-us/library/system.enum.getname.aspx für weitere Informationen über Ihren Bubu

1voto

Michail Michailidis Punkte 10896

Wenn ich mich in einer solchen Situation befinde, schlage ich die folgende Lösung vor.

Und als konsumierende Klasse könnten Sie haben

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MyApp.Dictionaries
{
    class Greek
    {

        public static readonly string Alpha = "Alpha";
        public static readonly string Beta = "Beta";
        public static readonly string Gamma = "Gamma";
        public static readonly string Delta = "Delta";

        private static readonly BiDictionary<int, string> Dictionary = new BiDictionary<int, string>();

        static Greek() {
            Dictionary.Add(1, Alpha);
            Dictionary.Add(2, Beta);
            Dictionary.Add(3, Gamma);
            Dictionary.Add(4, Delta);
        }

        public static string getById(int id){
            return Dictionary.GetByFirst(id);
        }

        public static int getByValue(string value)
        {
            return Dictionary.GetBySecond(value);
        }

    }
}

Und die Verwendung eines bidirektionalen Wörterbuchs: Auf der Grundlage dieses ( https://stackoverflow.com/a/255638/986160 ), wobei davon ausgegangen wird, dass die Schlüssel mit einzelnen Werten im Wörterbuch verknüpft werden, ähnlich wie bei ( https://stackoverflow.com/a/255630/986160 ), aber ein bisschen eleganter. Dieses Wörterbuch ist ebenfalls aufzählbar und Sie können zwischen Ints und Strings hin und her wechseln. Außerdem müssen Sie keine Strings in Ihrer Codebasis haben, mit Ausnahme dieser Klasse.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;

namespace MyApp.Dictionaries
{

    class BiDictionary<TFirst, TSecond> : IEnumerable
    {
        IDictionary<TFirst, TSecond> firstToSecond = new Dictionary<TFirst, TSecond>();
        IDictionary<TSecond, TFirst> secondToFirst = new Dictionary<TSecond, TFirst>();

        public void Add(TFirst first, TSecond second)
        {
            firstToSecond.Add(first, second);
            secondToFirst.Add(second, first);
        }

        public TSecond this[TFirst first]
        {
            get { return GetByFirst(first); }
        }

        public TFirst this[TSecond second]
        {
            get { return GetBySecond(second); }
        }

        public TSecond GetByFirst(TFirst first)
        {
            return firstToSecond[first];
        }

        public TFirst GetBySecond(TSecond second)
        {
            return secondToFirst[second];
        }

        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return GetFirstEnumerator();
        }

        public IEnumerator GetFirstEnumerator()
        {
            return firstToSecond.GetEnumerator();
        }

        public IEnumerator GetSecondEnumerator()
        {
            return secondToFirst.GetEnumerator();
        }
    }
}

1voto

Pangamma Punkte 635

Bei größeren String-Enum-Sets können die aufgeführten Beispiele ermüdend werden. Wenn man eine Liste von Statuscodes oder eine Liste von anderen stringbasierten Enums haben möchte, ist ein Attributsystem lästig zu verwenden, und eine statische Klasse mit Instanzen von sich selbst ist lästig zu konfigurieren. Für meine eigene Lösung verwende ich T4-Templating, um es einfacher zu machen, String-basierte Enums zu haben. Das Ergebnis ist ähnlich wie bei der HttpMethod-Klasse.

Sie können ihn wie folgt verwenden:

    string statusCode = ResponseStatusCode.SUCCESS; // Automatically converts to string when needed
    ResponseStatusCode codeByValueOf = ResponseStatusCode.ValueOf(statusCode); // Returns null if not found

    // Implements TypeConverter so you can use it with string conversion methods.
    var converter = System.ComponentModel.TypeDescriptor.GetConverter(typeof(ResponseStatusCode));
    ResponseStatusCode code = (ResponseStatusCode) converter.ConvertFromInvariantString(statusCode);

    // You can get a full list of the values
    bool canIterateOverValues = ResponseStatusCode.Values.Any(); 

    // Comparisons are by value of the "Name" property. Not by memory pointer location.
    bool implementsByValueEqualsEqualsOperator = "SUCCESS" == ResponseStatusCode.SUCCESS; 

Sie beginnen mit einer Datei Enum.tt.

<#@ include file="StringEnum.ttinclude" #>

<#+
public static class Configuration
{
    public static readonly string Namespace = "YourName.Space";
    public static readonly string EnumName = "ResponseStatusCode";
    public static readonly bool IncludeComments = true;

    public static readonly object Nodes = new
    {
        SUCCESS = "The response was successful.",
        NON_SUCCESS = "The request was not successful.",
        RESOURCE_IS_DISCONTINUED = "The resource requested has been discontinued and can no longer be accessed."
    };
}
#>

Dann fügen Sie Ihre Datei StringEnum.ttinclude ein.

<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Reflection" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ CleanupBehavior processor="T4VSHost" CleanupAfterProcessingtemplate="true" #>

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     This code was generated by a tool.
//
//     Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
//     the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Globalization;

namespace <#= Configuration.Namespace #>
{
    /// <summary>
    /// TypeConverter implementations allow you to use features like string.ToNullable(T).
    /// </summary>
    public class <#= Configuration.EnumName #>TypeConverter : TypeConverter
    {
        public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)
        {
            return sourceType == typeof(string) || base.CanConvertFrom(context, sourceType);
        }

        public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value)
        {
            var casted = value as string;

            if (casted != null)
            {
                var result = <#= Configuration.EnumName #>.ValueOf(casted);
                if (result != null)
                {
                    return result;
                }
            }

            return base.ConvertFrom(context, culture, value);
        }

        public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
        {
            var casted = value as <#= Configuration.EnumName #>;
            if (casted != null && destinationType == typeof(string))
            {
                return casted.ToString();
            }

            return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
        }
    }

    [TypeConverter(typeof(<#= Configuration.EnumName #>TypeConverter))]
    public class <#= Configuration.EnumName #> : IEquatable<<#= Configuration.EnumName #>>
    {
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// V A L U E S _ L I S T
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
<# Write(Helpers.PrintEnumProperties(Configuration.Nodes)); #>

        private static List<<#= Configuration.EnumName #>> _list { get; set; } = null;
        public static List<<#= Configuration.EnumName #>> ToList()
        {
            if (_list == null)
            {
                _list = typeof(<#= Configuration.EnumName #>).GetFields().Where(x => x.IsStatic && x.IsPublic && x.FieldType == typeof(<#= Configuration.EnumName #>))
                    .Select(x => x.GetValue(null)).OfType<<#= Configuration.EnumName #>>().ToList();
            }

            return _list;
        }

        public static List<<#= Configuration.EnumName #>> Values()
        {
            return ToList();
        }

        /// <summary>
        /// Returns the enum value based on the matching Name of the enum. Case-insensitive search.
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static <#= Configuration.EnumName #> ValueOf(string key)
        {
            return ToList().FirstOrDefault(x => string.Compare(x.Name, key, true) == 0);
        }

//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// I N S T A N C E _ D E F I N I T I O N
//---------------------------------------------------------------------------------------------------      
        public string Name { get; private set; }
        public string Description { get; private set; }
        public override string ToString() { return this.Name; }

        /// <summary>
        /// Implcitly converts to string.
        /// </summary>
        /// <param name="d"></param>
        public static implicit operator string(<#= Configuration.EnumName #> d)
        {
            return d.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the == method. Handles nulls gracefully.
        /// </summary>
        /// <param name="a"></param>
        /// <param name="b"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool operator !=(<#= Configuration.EnumName #> a, <#= Configuration.EnumName #> b)
        {
            return !(a == b);
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .Equals method. Handles nulls gracefully.
        /// </summary>
        /// <param name="a"></param>
        /// <param name="b"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool operator ==(<#= Configuration.EnumName #> a, <#= Configuration.EnumName #> b)
        {
            return a?.ToString() == b?.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .ToString() method
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Equals(object o)
        {
            return this.ToString() == o?.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .ToString() method
        /// </summary>
        /// <param name="other"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Equals(<#= Configuration.EnumName #> other)
        {
            return this.ToString() == other?.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .Name property
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public override int GetHashCode()
        {
            return this.Name.GetHashCode();
        }
    }
}

<#+

public static class Helpers
{
        public static string PrintEnumProperties(object nodes)
        {
            string o = "";
            Type nodesTp = Configuration.Nodes.GetType();
            PropertyInfo[] props = nodesTp.GetProperties().OrderBy(p => p.Name).ToArray();

            for(int i = 0; i < props.Length; i++)
            {
                var prop = props[i];
                if (Configuration.IncludeComments)
                {
                    o += "\r\n\r\n";
                    o += "\r\n        ///<summary>";
                    o += "\r\n        /// "+Helpers.PrintPropertyValue(prop, Configuration.Nodes);
                    o += "\r\n        ///</summary>";
                }

                o += "\r\n        public static readonly "+Configuration.EnumName+" "+prop.Name+ " = new "+Configuration.EnumName+"(){ Name = \""+prop.Name+"\", Description = "+Helpers.PrintPropertyValue(prop, Configuration.Nodes)+ "};";
            }

            o += "\r\n\r\n";

            return o;
        }

        private static Dictionary<string, string> GetValuesMap()
        {
            Type nodesTp = Configuration.Nodes.GetType();
            PropertyInfo[] props= nodesTp.GetProperties();
            var dic = new Dictionary<string,string>();
            for(int i = 0; i < props.Length; i++)
            {
                var prop = nodesTp.GetProperties()[i];
                dic[prop.Name] = prop.GetValue(Configuration.Nodes).ToString();
            }
            return dic;
        }

        public static string PrintMasterValuesMap(object nodes)
        {
            Type nodesTp = Configuration.Nodes.GetType();
            PropertyInfo[] props= nodesTp.GetProperties();
            string o = "        private static readonly Dictionary<string, string> ValuesMap = new Dictionary<string, string>()\r\n        {";
            for(int i = 0; i < props.Length; i++)
            {
                var prop = nodesTp.GetProperties()[i];
                o += "\r\n            { \""+prop.Name+"\", "+(Helpers.PrintPropertyValue(prop,Configuration.Nodes)+" },");
            }
            o += ("\r\n        };\r\n");

            return o;
        }

        public static string PrintPropertyValue(PropertyInfo prop, object objInstance)
        {
            switch(prop.PropertyType.ToString()){
                case "System.Double":
                    return prop.GetValue(objInstance).ToString()+"D";
                case "System.Float":
                    return prop.GetValue(objInstance).ToString()+"F";
                case "System.Decimal":
                    return prop.GetValue(objInstance).ToString()+"M";
                case "System.Long":
                    return prop.GetValue(objInstance).ToString()+"L";
                case "System.Boolean":
                case "System.Int16":
                case "System.Int32":
                    return prop.GetValue(objInstance).ToString().ToLowerInvariant();
                case "System.String":
                    return "\""+prop.GetValue(objInstance)+"\"";
            }

            return prop.GetValue(objInstance).ToString();
        }

        public static string _ (int numSpaces)
        {
            string o = "";
            for(int i = 0; i < numSpaces; i++){
                o += " ";
            }

            return o;
        }
}
#>

Schließlich kompilieren Sie Ihre Datei Enum.tt neu, und die Ausgabe sieht wie folgt aus:

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     This code was generated by a tool.
//
//     Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
//     the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

namespace YourName.Space
{
    public class ResponseStatusCode
    {
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// V A L U E S _ L I S T 
//---------------------------------------------------------------------------------------------------

        ///<summary>
        /// "The response was successful."
        ///</summary>
        public static readonly ResponseStatusCode SUCCESS = new ResponseStatusCode(){ Name = "SUCCESS", Description = "The response was successful."};

        ///<summary>
        /// "The request was not successful."
        ///</summary>
        public static readonly ResponseStatusCode NON_SUCCESS = new ResponseStatusCode(){ Name = "NON_SUCCESS", Description = "The request was not successful."};

        ///<summary>
        /// "The resource requested has been discontinued and can no longer be accessed."
        ///</summary>
        public static readonly ResponseStatusCode RESOURCE_IS_DISCONTINUED = new ResponseStatusCode(){ Name = "RESOURCE_IS_DISCONTINUED", Description = "The resource requested has been discontinued and can no longer be accessed."};

        private static List<ResponseStatusCode> _list { get; set; } = null;
        public static List<ResponseStatusCode> ToList()
        {
            if (_list == null)
            {
                _list = typeof(ResponseStatusCode).GetFields().Where(x => x.IsStatic && x.IsPublic && x.FieldType == typeof(ResponseStatusCode))
                    .Select(x => x.GetValue(null)).OfType<ResponseStatusCode>().ToList();
            }

            return _list;
        }

        public static List<ResponseStatusCode> Values()
        {
            return ToList();
        }

        /// <summary>
        /// Returns the enum value based on the matching Name of the enum. Case-insensitive search.
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static ResponseStatusCode ValueOf(string key)
        {
            return ToList().FirstOrDefault(x => string.Compare(x.Name, key, true) == 0);
        }

//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// I N S T A N C E _ D E F I N I T I O N 
//---------------------------------------------------------------------------------------------------       
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }
        public override string ToString() { return this.Name; }

        /// <summary>
        /// Implcitly converts to string.
        /// </summary>
        /// <param name="d"></param>
        public static implicit operator string(ResponseStatusCode d)
        {
            return d.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the == method. Handles nulls gracefully.
        /// </summary>
        /// <param name="a"></param>
        /// <param name="b"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool operator !=(ResponseStatusCode a, ResponseStatusCode b)
        {
            return !(a == b);
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .Equals method. Handles nulls gracefully.
        /// </summary>
        /// <param name="a"></param>
        /// <param name="b"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool operator ==(ResponseStatusCode a, ResponseStatusCode b)
        {
            return a?.ToString() == b?.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .ToString() method
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Equals(object o)
        {
            return this.ToString() == o?.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// Compares based on the .Name property
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public override int GetHashCode()
        {
            return this.Name.GetHashCode();
        }
    }
}

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