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Ich brauche openGl 2.0, aber meine Grafikkarte unterstützt 1.5

Ich möchte mit meinem WebGL-Projekt zu starten und minimale Anforderung ist meine Grafikkarte Unterstützung OpenGL 2.0. Problem existieren, weil ich Intel Laptop mit integrierten Intel 965 Grafik Media Accelerator und Treiber ist auf dem neuesten Stand und es unterstützt openGL 1.5.

Gibt es eine Lösung, wie ich meine Grafikkarte aktualisieren kann, um 2.0 zu unterstützen? Ist dies möglich?

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Diese Frage gehört zu superuser.com, würde ich denken

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Die Fähigkeiten der Grafikkarte ergeben sich letztlich aus der Hardware, die Sie nicht aufrüsten können. (Sie müssen neue Hardware kaufen.)

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tathagata Punkte 478

Angleproject ist Ihre beste Wahl. Prüfen Sie hier, welche 965-Karte Sie genau haben (suchen Sie nach 'intel gma' in wikipedia), wo auch die OpenGL-Unterstützungsversion für diese Karten aufgeführt ist. Es könnte allerdings ein paar Monate dauern, bis Sie angleproject zur Beschleunigung Ihrer WebGL-Anwendung verwenden können.

Ich habe einen etwas neueren 4500MHD, und ich habe das gleiche Problem. WebGL funktioniert auf Firefox 3.7a4, aber nicht in den späteren Versionen a5 und a6. Ich musste die neuesten Treiber von Intel verwenden, die angeblich OpenGL 2.0 unterstützen. Die Microsoft-Treiber werden nicht mit OpenGL-Unterstützung ausgeliefert.

Ich habe ein Problem im Firefox gemeldet https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=570474 . Es sieht so aus, als ob die Unterstützung für Intel-Karten in der Beta-Phase behoben sein könnte.

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