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Ich brauche openGl 2.0, aber meine Grafikkarte unterstützt 1.5

Ich möchte mit meinem WebGL-Projekt zu starten und minimale Anforderung ist meine Grafikkarte Unterstützung OpenGL 2.0. Problem existieren, weil ich Intel Laptop mit integrierten Intel 965 Grafik Media Accelerator und Treiber ist auf dem neuesten Stand und es unterstützt openGL 1.5.

Gibt es eine Lösung, wie ich meine Grafikkarte aktualisieren kann, um 2.0 zu unterstützen? Ist dies möglich?

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Diese Frage gehört zu superuser.com, würde ich denken

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Die Fähigkeiten der Grafikkarte ergeben sich letztlich aus der Hardware, die Sie nicht aufrüsten können. (Sie müssen neue Hardware kaufen.)

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Gero3 Punkte 2777

Okay. Bleiben Sie einfach geduldig, denn ANGLE wird kommen. Es scheint mir, dass Ihre Hardware in der Lage ist, directX 9 laufen und ANGLE ist ein Projekt von Google, um Webgl-Unterstützung von directX zu ermöglichen. Aber wie die anderen sagen, kann man Opengl-Treiber nicht einfach so aktualisieren. Oder du könntest MESA im Firefox-Build ausprobieren.

Weitere Informationen finden Sie unter Learningwebgl.com.

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Ich habe das bereits getan, aber meine WebGL-Demo hat nicht funktioniert, weil die neueste Version von Mozilla (Minefield) nicht fehlerfrei ist. Ich habe eine ältere Version heruntergeladen und alles funktioniert einwandfrei. Wenn jemand dasselbe Problem hat, kann er die ältere Version hier herunterladen: ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/nightly/ Vielen Dank

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Kenneth Cochran Punkte 11762

Leider nein. Mit etwas mehr Aufwand können Sie immer noch gegen Opengl 2.0 entwickeln, aber Sie müssen eine andere Maschine verwenden (oder einfach eine bessere Grafikkarte kaufen), um etwas 2.0-spezifisches zu testen (Pixel-Shading zum Beispiel).

Ok, das ist nicht ganz richtig. Sie könnten die Mesa-Bibliothek herunterladen und sie für Win32 kompilieren und einige der Opengl 2.0-Funktionen in einem Software-Renderer emuliert bekommen, aber es wäre sehr langsam.

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Jerry Coffin Punkte 452852

Es ist möglich, dass eine Aktualisierung der Treiber etwas helfen könnte, aber wahrscheinlich wird sie nicht den Sprung schaffen. Ansonsten könnten Sie etwas verwenden wie Mesa3D die das Rendering in Software durchführt. Es kann langsam sein, aber unterstützt bis zu OpenGL 2.1 (einschließlich Shader), wenn ich mich recht erinnere.

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Malte Clasen Punkte 5487

Wenn es keinen anderen Weg gibt, können Sie versuchen http://www.mesa3d.org/ . Ich habe dieses Projekt seit einiger Zeit nicht mehr verfolgt, aber offenbar bieten sie derzeit OpenGL 2.1 Software-Rendering an.

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Tero Punkte 11

Ich habe gerade die Treiber für mein HP 6710b mit Mobile Intel 965 Express Chipset aktualisiert -- und jetzt funktioniert WebGL in Firefox 4 RC1!

Ich habe Anweisungen auf diese Seite .

Es ist nicht schön, aber es funktioniert!

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