130 Stimmen

Wie kann ich ein UII-Bild mit einem schwarzen Rand versehen?

Wie kann ich den Rand eines UIImage ?

0 Stimmen

Durch Zufall, wenn jemand durch eine Google-Suche zu hören (wie ich) und sind auf der Suche nach dem Hinzufügen einer Grenze zu UIImageView, suchen Sie nach der Antwort von @mclin am unteren Rand. Funktioniert prima!

2voto

laaksom Punkte 1840

Für diejenigen, die eine Plug-and-Play-Lösung für UIImage suchen, habe ich die Antwort von CodyMace als Erweiterung geschrieben.

Verwendung: let outlined = UIImage(named: "something")?.outline()

extension UIImage {

    func outline() -> UIImage? {

        let size = CGSize(width: self.size.width, height: self.size.height)
        UIGraphicsBeginImageContext(size)
        let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
        self.draw(in: rect, blendMode: .normal, alpha: 1.0)
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        context?.setStrokeColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1)
        context?.stroke(rect)
        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage

    }

}

1voto

SachinVsSachin Punkte 6312

Diese Funktion gibt Ihnen ein Bild mit schwarzem Rand zurück, probieren Sie es aus. Ich hoffe, das hilft Ihnen.

- (UIImage *)addBorderToImage:(UIImage *)image frameImage:(UIImage *)blackBorderImage
{
    CGSize size = CGSizeMake(image.size.width,image.size.height);
    UIGraphicsBeginImageContext(size);

    CGPoint thumbPoint = CGPointMake(0,0);

    [image drawAtPoint:thumbPoint];

    UIGraphicsBeginImageContext(size);
    CGImageRef imgRef = blackBorderImage.CGImage;
    CGContextDrawImage(UIGraphicsGetCurrentContext(), CGRectMake(0, 0, size.width,size.height), imgRef);
    UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    CGPoint starredPoint = CGPointMake(0, 0);
    [imageCopy drawAtPoint:starredPoint];
    UIImage *imageC = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return imageC;
}

0 Stimmen

Wenn Sie irgendwelche Fehler finden, lassen Sie es mich bitte wissen... ich werde es verbessern

1voto

Panky Punkte 169

//Sie müssen importieren

QuartzCore/QuartzCore.h

& dann für ImageView in border

[imageView.layer setBorderColor: [[UIColor blackColor] CGColor]];

[imageView.layer setBorderWidth: 2.0];

[imageView.layer setCornerRadius: 5.0];

1voto

CodyMace Punkte 636

In Swift 3 ist hier, wie Sie es tun, um die UIImage selbst:

let size = CGSize(width: image.size.width, height: image.size.height)
UIGraphicsBeginImageContext(size)
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
image?.draw(in: rect, blendMode: .normal, alpha: 1.0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.setStrokeColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1)
context?.stroke(rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()

self.imageView.image = newImage

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Pranav Gupta Punkte 646

Ich habe eine Klasse erstellt, die einen Rahmen zu imageView h hinzufügt. Verwenden Sie diese Klasse anstelle von UIImageView.I haben ein Padding von 4 gegeben. Sie können als pro Ihren Wunsch geben.

class UIBorderImageView: UIView {

private lazy var imageView: UIImageView = {
    let imageView = UIImageView()
    imageView.contentMode = .scaleAspectFit
    imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    return imageView
}()

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    self.backgroundColor = UIColor.White()
    self.layer.borderColor = UIColor.GreyMedium().cgColor
    self.layer.borderWidth = 1.0
    self.layer.cornerRadius = 4.0
    self.layer.masksToBounds = true
    self.setUpViews()
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

private func setUpViews(){
    self.addSubview(imageView)
    self.addConstraintsWithFormat(format: "H:|-4-[v0]-4-|", views: imageView)
    self.addConstraintsWithFormat(format: "V:|-4-[v0]-4-|", views: imageView)
}

func configureImageViewWith(image:UIImage){
    self.imageview.image = image 
}}

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