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Wann sollte ich das Schlüsselwort "inline" für eine Funktion/Methode verwenden?

Wann sollte ich das Schlüsselwort inline für eine Funktion/Methode in C++?

Nachdem ich einige Antworten gesehen habe, habe ich einige Fragen dazu:

  • Wann sollte ich pas das Schlüsselwort "inline" für eine Funktion/Methode in C++ schreiben?

  • Wann weiß der Compiler nicht mehr, wann er eine Funktion/Methode "inline" machen soll?

  • Spielt es eine Rolle, ob eine Anwendung Multithreading wenn man "inline" für eine Funktion/Methode schreibt?

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