Das Problem, auf das ich gestoßen bin, ist, dass ich einen keyboardEventListener verwende, um einen Movieclip herumlaufen zu lassen. Da ich ein College-Student bin, erstelle ich dies für eine Aufgabe, aber wir sind gezwungen, as3 Klassen zu verwenden.
Wenn ich den Code in der Hauptzeitleiste ausführe, gibt es kein Problem. Aber wenn ich versuche, von einer anderen Klasse aus darauf zuzugreifen (mit einem "Export for ActionScript" auf dem betreffenden Movieclip), erhalte ich eine Fehlermeldung, dass er die Bühne nicht ansprechen kann.
this.stage .addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, dostuff);