Ich bin gerade dabei, eine iPhone-App für sehr kurze Ladezeiten zu optimieren und frage mich, wie das geht:
Gibt es eine Möglichkeit, die Ladezeit einer iPhone-App zu messen, von dem Zeitpunkt, an dem der Benutzer auf das Symbol tippt, bis zu dem Zeitpunkt, an dem die App nutzbar ist (oder zumindest -viewDidLoad aufgerufen wird)?
Idealerweise würde dies im Gerät und im Simulator funktionieren, aber wenn jemand eine Möglichkeit gefunden hat, diese Zeit ausschließlich im Simulator zu messen, wäre das zumindest ein Anfang.
Und nein, "Stoppuhr" oder "ein Mississippi, zwei Mississippi" zählen nicht :-)
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Sie können die Zeit nicht einfach sofort nach
applicationDidLaunch
und protokollieren dann die Zeit, zu derviewDidLoad
angerufen wird?