Ich bin derzeit auf der Suche nach einer guten Allround-Beat-Detection-Bibliothek / Quellcode in C++, da ich mit dem Beat-Detection-Code, den ich mit Hilfe dieses Tutorials selbst geschrieben habe, nur schwer zufriedenstellende Ergebnisse erzielen konnte: http://www.gamedev.net/reference/programming/features/beatdetection/
Es ist besonders schwierig, wenn man es mit irgendeiner Art von Musik arbeiten lassen will, also habe ich mich gefragt, ob es bereits etwas Brauchbares gibt?
Danke!