846 Stimmen

Anhängen eines Vektors an einen Vektor

Angenommen, ich habe 2 Standard-Vektoren:

vector<int> a;
vector<int> b;

Nehmen wir außerdem an, dass beide etwa 30 Elemente haben.

  • Wie kann ich den Vektor b an das Ende von Vektor a anhängen?

Der unsaubere Weg wäre, durch b zu iterieren und jedes Element über vector<int>::push_back() obwohl ich das nicht tun möchte!

1481voto

Andreas Brinck Punkte 49116
a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());

oder

a.insert(std::end(a), std::begin(b), std::end(b));

Die zweite Variante ist eine allgemeiner anwendbare Lösung, da b könnte auch ein Array sein. Dies erfordert jedoch C++11. Wenn Sie mit benutzerdefinierten Typen arbeiten möchten, verwenden Sie ADL:

using std::begin, std::end;
a.insert(end(a), begin(b), end(b));

105voto

std::copy (b.begin(), b.end(), std::back_inserter(a));

Dies kann verwendet werden, wenn die Elemente im Vektor a keinen Zuweisungsoperator haben (z. B. const member).

In allen anderen Fällen ist diese Lösung im Vergleich zu der oben genannten Einfügelösung ineffizient.

47voto

Warum sollte man sich auf die Aussage "der Compiler kann reservieren" verlassen? Und was ist mit der automatischen Erkennung der Verschiebesemantik? Und was ist mit all den Wiederholungen des Containernamens mit dem begin s und end s?

Würden Sie sich nicht etwas Einfacheres wünschen?

(Scrollen Sie nach unten zu main für die Pointe)

#include <type_traits>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <iostream>

template<typename C,typename=void> struct can_reserve: std::false_type {};

template<typename T, typename A>
struct can_reserve<std::vector<T,A>,void>:
    std::true_type
{};

template<int n> struct secret_enum { enum class type {}; };
template<int n>
using SecretEnum = typename secret_enum<n>::type;

template<bool b, int override_num=1>
using EnableFuncIf = typename std::enable_if< b, SecretEnum<override_num> >::type;
template<bool b, int override_num=1>
using DisableFuncIf = EnableFuncIf< !b, -override_num >;

template<typename C, EnableFuncIf< can_reserve<C>::value >... >
void try_reserve( C& c, std::size_t n ) {
  c.reserve(n);
}
template<typename C, DisableFuncIf< can_reserve<C>::value >... >
void try_reserve( C& c, std::size_t ) { } // do nothing

template<typename C,typename=void>
struct has_size_method:std::false_type {};
template<typename C>
struct has_size_method<C, typename std::enable_if<std::is_same<
  decltype( std::declval<C>().size() ),
  decltype( std::declval<C>().size() )
>::value>::type>:std::true_type {};

namespace adl_aux {
  using std::begin; using std::end;
  template<typename C>
  auto adl_begin(C&&c)->decltype( begin(std::forward<C>(c)) );
  template<typename C>
  auto adl_end(C&&c)->decltype( end(std::forward<C>(c)) );
}
template<typename C>
struct iterable_traits {
    typedef decltype( adl_aux::adl_begin(std::declval<C&>()) ) iterator;
    typedef decltype( adl_aux::adl_begin(std::declval<C const&>()) ) const_iterator;
};
template<typename C> using Iterator = typename iterable_traits<C>::iterator;
template<typename C> using ConstIterator = typename iterable_traits<C>::const_iterator;
template<typename I> using IteratorCategory = typename std::iterator_traits<I>::iterator_category;

template<typename C, EnableFuncIf< has_size_method<C>::value, 1>... >
std::size_t size_at_least( C&& c ) {
    return c.size();
}

template<typename C, EnableFuncIf< !has_size_method<C>::value &&
  std::is_base_of< std::random_access_iterator_tag, IteratorCategory<Iterator<C>> >::value, 2>... >
std::size_t size_at_least( C&& c ) {
    using std::begin; using std::end;
  return end(c)-begin(c);
};
template<typename C, EnableFuncIf< !has_size_method<C>::value &&
  !std::is_base_of< std::random_access_iterator_tag, IteratorCategory<Iterator<C>> >::value, 3>... >
std::size_t size_at_least( C&& c ) {
  return 0;
};

template < typename It >
auto try_make_move_iterator(It i, std::true_type)
-> decltype(make_move_iterator(i))
{
    return make_move_iterator(i);
}
template < typename It >
It try_make_move_iterator(It i, ...)
{
    return i;
}

#include <iostream>
template<typename C1, typename C2>
C1&& append_containers( C1&& c1, C2&& c2 )
{
  using std::begin; using std::end;
  try_reserve( c1, size_at_least(c1) + size_at_least(c2) );

  using is_rvref = std::is_rvalue_reference<C2&&>;
  c1.insert( end(c1),
             try_make_move_iterator(begin(c2), is_rvref{}),
             try_make_move_iterator(end(c2), is_rvref{}) );

  return std::forward<C1>(c1);
}

struct append_infix_op {} append;
template<typename LHS>
struct append_on_right_op {
  LHS lhs;
  template<typename RHS>
  LHS&& operator=( RHS&& rhs ) {
    return append_containers( std::forward<LHS>(lhs), std::forward<RHS>(rhs) );
  }
};

template<typename LHS>
append_on_right_op<LHS> operator+( LHS&& lhs, append_infix_op ) {
  return { std::forward<LHS>(lhs) };
}
template<typename LHS,typename RHS>
typename std::remove_reference<LHS>::type operator+( append_on_right_op<LHS>&& lhs, RHS&& rhs ) {
  typename std::decay<LHS>::type retval = std::forward<LHS>(lhs.lhs);
  return append_containers( std::move(retval), std::forward<RHS>(rhs) );
}

template<typename C>
void print_container( C&& c ) {
  for( auto&& x:c )
    std::cout << x << ",";
  std::cout << "\n";
};

int main() {
  std::vector<int> a = {0,1,2};
  std::vector<int> b = {3,4,5};
  print_container(a);
  print_container(b);
  a +append= b;
  const int arr[] = {6,7,8};
  a +append= arr;
  print_container(a);
  print_container(b);
  std::vector<double> d = ( std::vector<double>{-3.14, -2, -1} +append= a );
  print_container(d);
  std::vector<double> c = std::move(d) +append+ a;
  print_container(c);
  print_container(d);
  std::vector<double> e = c +append+ std::move(a);
  print_container(e);
  print_container(a);
}

hehe .

Jetzt mit move-data-from-rhs, append-array-to-container, append forward_list-to-container, move-container-from-lhs, dank der Hilfe von @DyP.

Beachten Sie, dass die oben genannten nicht kompilieren in Clang dank der EnableFunctionIf<>... Technik. In Clang diese Abhilfe funktioniert.

29voto

Sergey Punkte 1484

Wenn Sie einen Vektor zu sich selbst hinzufügen möchten, scheitern beide gängigen Lösungen:

std::vector<std::string> v, orig;

orig.push_back("first");
orig.push_back("second");

// BAD:
v = orig;
v.insert(v.end(), v.begin(), v.end());
// Now v contains: { "first", "second", "", "" }

// BAD:
v = orig;
std::copy(v.begin(), v.end(), std::back_inserter(v));
// std::bad_alloc exception is generated

// GOOD, but I can't guarantee it will work with any STL:
v = orig;
v.reserve(v.size()*2);
v.insert(v.end(), v.begin(), v.end());
// Now v contains: { "first", "second", "first", "second" }

// GOOD, but I can't guarantee it will work with any STL:
v = orig;
v.reserve(v.size()*2);
std::copy(v.begin(), v.end(), std::back_inserter(v));
// Now v contains: { "first", "second", "first", "second" }

// GOOD (best):
v = orig;
v.insert(v.end(), orig.begin(), orig.end()); // note: we use different vectors here
// Now v contains: { "first", "second", "first", "second" }

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