723 Stimmen

Wie prüft man den Internetzugang auf Android? InetAddress schaltet nie ab

Ich habe eine AsyncTask das den Netzzugang zu einem Hostnamen überprüfen soll. Aber die doInBackground() ist nie zeitlich begrenzt. Hat jemand einen Hinweis?

public class HostAvailabilityTask extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {

    private Main main;

    public HostAvailabilityTask(Main main) {
        this.main = main;
    }

    protected Boolean doInBackground(String... params) {
        Main.Log("doInBackground() isHostAvailable():"+params[0]);

        try {
            return InetAddress.getByName(params[0]).isReachable(30); 
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return false;       
    }

    protected void onPostExecute(Boolean... result) {
        Main.Log("onPostExecute()");

        if(result[0] == false) {
            main.setContentView(R.layout.splash);
            return;
        }

        main.continueAfterHostCheck();
    }   
}

7 Stimmen

Um zu prüfen, ob eine Internetverbindung besteht, ist es wahrscheinlich am zuverlässigsten, einen der großen Nameserver anzupingen, z. B. mit if(Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/ping -c 1 8.8.8.8").waitFor()==0) ... . Siehe meine Antwort für eine schönere Implementierung dieser Funktion. Btw die akzeptierte Antwort (und viele andere hier) einfach nach einem Netzanschluss und nicht das Internet.

0 Stimmen

4 Stimmen

Verwenden Sie nicht die Ping-Methode, sondern eine HTTP-Überprüfung. ICMP wird in einigen Netzen blockiert, so dass Ping nicht funktioniert. Beispiel: Bei mir zu Hause funktioniert es einwandfrei, aber nicht, wenn ich mobile Daten im Netz von Vodafone (in Ungarn) verwende. Sie können die beiden Methoden auch kombinieren, aber seien Sie vorsichtig, denn waitFor() wartet etwa 20 Sekunden, auch wenn -w oder -W verwendet wird.

2voto

pRaNaY Punkte 23028

Wie die Android-Dokumentation nahelegt, nach

[getActiveNetworkInfo()](https://developer.android.com/reference/android/net/ConnectivityManager#getActiveNetworkInfo()) wurde in Android 10 veraltet. verwenden NetworkCallbacks stattdessen für Anwendungen, die auf Android 10 abzielen (API-Level 29) und höher ausgerichtet sind.

Im Folgenden finden Sie die Methode, mit der wir die Netzwerkverbindung überprüfen Derzeit :

val cm = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
val activeNetwork: NetworkInfo? = cm.activeNetworkInfo
val isConnected: Boolean = activeNetwork?.isConnectedOrConnecting == true

Der neue Weg zur Überprüfung der Internetverbindung mit NetworkCallbacks

Schritt 1:

    private lateinit var connectivityManager:ConnectivityManager

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        ...
        connectivityManager = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
    }

Schritt 2 : Rückruf erstellen:

private val callback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    override fun onAvailable(network: Network) {
        super.onAvailable(network)
        Timber.e("Network:onAvailable")
    }

    override fun onLost(network: Network) {
        super.onLost(network)
        Timber.e("Network:onLost")
    }

}

Schritt 3: CallBack registrieren und deregistrieren:

private fun registerNetworkCallback() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        connectivityManager.registerDefaultNetworkCallback(callback)
    } else {
        // Old way to check network connection
    }
}

override fun onStop() {
    unRegisterNetworkCallback()
    super.onStop()
}

private fun unRegisterNetworkCallback() {
    connectivityManager.unregisterNetworkCallback(callback)
}

Einzelheiten zur Aktualisierung finden Sie unter dem unten stehenden Link:

https://developer.Android.com/training/monitoring-device-state/connectivity-status-type

2voto

0xAliHn Punkte 18096

Ich habe fast 5+ verschiedene Android-Ansätze ausprobiert und festgestellt, dass dies die beste Lösung ist, die von Google speziell für Android angeboten wird:

  try {
  HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection)
  (new URL("http://clients3.google.com/generate_204")
  .openConnection());
  urlConnection.setRequestProperty("User-Agent", "Android");
  urlConnection.setRequestProperty("Connection", "close");
  urlConnection.setConnectTimeout(1500);
  urlConnection.connect();
  if (urlConnection.getResponseCode() == 204 &&
  urlConnection.getContentLength() == 0) {
  Log.d("Network Checker", "Successfully connected to internet");
  return true;
  }
  } catch (IOException e) {
  Log.e("Network Checker", "Error checking internet connection", e);
  }

Es ist faster , efficient y accurate als jede andere verfügbare Lösung.

2voto

InsaurraldeAP Punkte 672
public boolean isOnline() {
    boolean var = false;
    ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
    if ( cm.getActiveNetworkInfo() != null ) {
        var = true;
    }
    return var;
} 

Ich habe es auf diese Weise gemacht. Ein bisschen kürzer und besser lesbar, denke ich.

Zum Wohl!

Saiyan

0 Stimmen

Wie kommt es, dass Sie .isConnectedOrConnecting() nicht aufrufen?

0 Stimmen

Ich habe es einfach nicht getan :) Ich prüfe nur, ob der ConectivityManager Netzwerkinformationen enthält. Wenn dies nicht der Fall ist, liegt es daran, dass keine Verbindung besteht.

0 Stimmen

Wie alle anderen, die das Problem nicht durchgelesen haben, löst dies das Problem nicht, da es nicht wirklich nach einer Verbindung zum Internet sucht. Eine Verbindung zu einem lokalen WLAN-Hotspot wird true zurückgeben, auch wenn der Hotspot Ihnen nicht erlaubt, ins Internet zu gehen.

2voto

Peter Gruppelaar Punkte 126

Es ist großartig, dass es mehr als eine Möglichkeit gibt, zu codieren. Hier ist mein Beispiel.

ConnectivityManager icheck = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

TextView tv = findViewById(R.id.textView1);

boolean wifi = icheck.getActiveNetworkInfo() != null;
        if(wifi) {
        tv.setText("Internet is on.");  
        } else {
             tv.setText("Internet is off.");    
        }

Viel Glück!

1voto

shizhen Punkte 11375

Kotlin-Implementierung

/**
* Function that uses ping, takes server name or ip as argument.
*
* @return [Double.MAX_VALUE] if server is not reachable. Average RTT if the server is reachable.
*
* Success output example
*
* PING 8.8.8.8 (8.8.8.8) 56(84) bytes of data.
* 64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=1 ttl=254 time=172 ms
* 64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=2 ttl=254 time=166 ms
* 64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=3 ttl=254 time=167 ms
* 64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=4 ttl=254 time=172 ms
* 64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=5 ttl=254 time=167 ms

* --- 8.8.8.8 ping statistics ---
* 5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4011ms
* rtt min/avg/max/mdev = 166.470/169.313/172.322/2.539 ms
*          |________________________|
* value to parse using it.split('=')[1].trim().split(' ')[0].trim().split('/')[1].toDouble()
*/
@ExperimentalStdlibApi
fun pingServerAverageRtt(host: String): Double {

    var aveRtt: Double = Double.MAX_VALUE

    try {
        // execute the command on the environment interface, timeout is set as 0.2 to get response faster.
        val pingProcess: Process = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/ping -i 0.2 -c 5 $host")
        // gets the input stream to get the output of the executed command
        val bufferedReader = BufferedReader(InputStreamReader(pingProcess.inputStream))

        bufferedReader.forEachLine {
            if (it.isNotEmpty() && it.contains("min/avg/max/mdev")) {  // when we get to the last line of executed ping command
                aveRtt = it.split('=')[1].trim()
                        .split(' ')[0].trim()
                        .split('/')[1].toDouble()
            }
        }
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }

    return aveRtt
}

Beispiel für die Verwendung

val latency = pingServerAverageRtt(ipString)
if (latency != Double.MAX_VALUE) { 
    //server reachable
} else {
    //server not reachable
}

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