Ich versuche, ein Tetris-Spiel zu machen, und bekomme den Compiler-Fehler, wenn ich versuche, ein Objekt zu erstellen
Shape ist keine umschließende Klasse
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape s = new Shapes.ZShape();
}
}
Ich benutze innere Klassen für jede Form. Hier ist ein Teil meines Codes
public class Shapes {
class AShape {
}
class ZShape {
}
}
Was mache ich falsch?