Also nachdem ich mich entschieden habe, Xcode 4 auf meinem '09 Mac Mini zu installieren, weil sein Instruments-Feature so nützlich ist (OpenGL-Kram), stellt sich heraus, dass mein Mac Mini nur knapp genug Leistung hat, um es auszuführen.
Anders gesagt, er ist lahmgelegt. Ich sitze immer noch hier und warte darauf, dass mein Programm auf dem iPhone läuft, und es hängt mit einer "NSAutoreleaseNoPool"-Meldung fest.
Eigentlich würde ich normalerweise fragen, wie man diese Meldung beheben kann, aber derzeit ist XCode selbst eingefroren und reagiert auf nichts.
Würde ein Upgrade von diesem alten Mac Mini (er hat nur 1 GB RAM) dieses Problem lindern? Würde der neue Mac Mini mit einem 4GB RAM-Upgrade ausreichen? Soweit ich mich erinnere, ist er ein Core 2 Duo 2,25 GHz im Vergleich zu meinen aktuellen 1,83 GHz, würde das genug Unterschied machen?
Bearbeiten: ganz zu schweigen davon, dass die Indizierung die Leistung extrem beeinträchtigt