Welche Dateien / Verzeichnisse in einem Unity-Projekt können sicher ignoriert werden, wenn sie in die Versionskontrolle (SVN / GIT) übernommen werden?
Temp/
/Library/cache/
Welche Dateien / Verzeichnisse in einem Unity-Projekt können sicher ignoriert werden, wenn sie in die Versionskontrolle (SVN / GIT) übernommen werden?
Temp/
/Library/cache/
Als Erstes festlegen Edit -> Projekteinstellungen -> Asset Serialisierung = Text erzwingen
Dann verwenden Sie diese Datei für Git: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore (kopieren Sie sie in den Hauptordner in der Nähe von Assets, Library etc.). Wenn Sie SVN verwenden, hören Sie auf, SVN zu verwenden.
Und ja, die .meta-Dateien sind notwendig.
gitgnore.io ist eine großartige Ressource dafür. Wählen Sie Unity, Ihren IDE und Ihr Betriebssystem aus.
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