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Verlaufseffekt für Liniendiagramm auf dem iPhone

Ich versuche, ein Diagramm mit einem Gradienten-/Schattierungseffekt zu generieren. Im Moment kann ich ein Liniendiagramm zeichnen und den Gradienteneffekt auf dieses Diagramm anwenden. Er wird auf die gesamte Ansicht und nicht auf das Diagramm angewendet. Jetzt erhalte ich ein Bild wie enter image description here dieses. Aber ich möchte so etwas wie enter image description here. Ich möchte den Gradienteneffekt direkt unter dem Diagramm haben.

Bitte helfen Sie mir dabei. Vielen Dank im Voraus.

Der Code, den ich verwende, ist:

UIGraphicsBeginImageContext(self.graphView.frame.size);
[graphView.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.graphView.frame.size.width, self.graphView.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
CGContextSetLineJoin(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineJoinRound);
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 2.0);
CGContextSetRGBFillColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 225, 48, 48, 1.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 225, 225, 0.0, 1.0);
CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());

float xCordinate, yCordinate;

for (int i = 0; i < [graphValues count]; i++) {
    int val = [[graphValues objectAtIndex: i] intValue] / 5;
    float diff = [[graphValues objectAtIndex: i] floatValue] / 5 - val;
    yCordinate = val * 120 + 120 * diff;
    xCordinate = graphWidth * i / [graphValues count] + 60;
    if (i == 0) 
        CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), xCordinate, graphHeight + 60 - yCordinate);
    else 
        CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), xCordinate, graphHeight + 60 - yCordinate);
}
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), xCordinate, graphHeight + 60);
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), 60, graphHeight + 60);
CGContextClosePath(UIGraphicsGetCurrentContext()); 
CGContextSaveGState(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextDrawPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGPathStroke);

// CGContextFillPath(UIGraphicsGetCurrentContext());

CGContextClip(UIGraphicsGetCurrentContext());

//Draw Gradient
UIColor *topColor = [UIColor colorWithRed: 1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
UIColor *bottomColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:0.0];
CGColorRef colorRef[] = { [topColor CGColor], [bottomColor CGColor] };
CFArrayRef colors = CFArrayCreate(NULL, (const void**)colorRef, sizeof(colorRef) / sizeof(CGColorRef), &kCFTypeArrayCallBacks);

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, colors, NULL);
CFRelease(colorSpace);
CFRelease(colors);

//  Draw a linear gradient from top to bottom
CGPoint gradStartPoint = CGPointMake(50.0, graphView.bounds.size.height);
CGPoint gradEndPoint = CGPointMake(50.0, 0.0);
CGContextDrawLinearGradient(UIGraphicsGetCurrentContext(), gradient, gradStartPoint, gradEndPoint, 0);

CFRelease(gradient);

// Cleanup
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

CGContextRestoreGState(UIGraphicsGetCurrentContext());

graphView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

4voto

Josh Bleecher Snyder Punkte 7917

Der Trick besteht darin, einen Ausschneidepfad festzulegen, bevor Sie den Verlauf zeichnen. Weitere Details finden Sie in den CGContextRef-Dokumenten.

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