Ich versuche, ein Achterbahnspiel mit ActionScript 3 zu simulieren, aber ich weiß nicht genau, ob ich einen 2D-Motor (wie Box2d) verwenden sollte oder ob ich es von Grund auf neu erstellen sollte.
Für beide würde ich gerne einige Codebeispiele sehen.
Irgendwelche Ideen, Hinweise, Vorschläge... Danke im Voraus!