Mein Windows Store-Projekt kann Steuerelemente auf einem Canvas
bewegen, indem ManipulationDelta
verwendet wird. Ich möchte 'anhängbare' Steuerelemente erstellen, bei denen beim Ziehen eines Steuerelements auf ein anderes Steuerelement auf dem Canvas
die auf einem von ihnen angewandten Rotationsumwandlungen auch auf das andere angewendet werden.
Der einfachste Kollisionserkennung besteht darin zu überprüfen, ob sich die Rechtecke der beiden Steuerelemente überschneiden, aber da sie um jeden Winkel gedreht werden können, ist dies nicht möglich.
Wie kann das gemacht werden?