552 Stimmen

Wie bestimmt man das aktuelle iPhone/Gerätemodell?

Gibt es einen Weg, um den Gerätemodellnamen (iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5S usw.) in Swift zu erhalten?

Ich weiß, es gibt eine Eigenschaft namens UIDevice.currentDevice().model, aber sie gibt nur den Gerätetyp zurück (iPod touch, iPhone, iPad, iPhone Simulator, usw.).

Ich weiß auch, dass es in Objective-C leicht mit dieser Methode gemacht werden kann:

#import 

struct utsname systemInfo;
uname(&systemInfo);

NSString* deviceModel = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine
                          encoding:NSUTF8StringEncoding];

Aber ich entwickle meine iPhone-App in Swift, kann mir also bitte jemand helfen, dies auf äquivalente Weise in Swift zu lösen?

6voto

Max Punkte 109

Es gibt einige Probleme mit der akzeptierten Antwort, wenn Sie Swift 3 verwenden! Diese Antwort (inspiriert von NAZIK) funktioniert mit Swift 3 und den neuen iPhone-Modellen:

import UIKit

public extension UIDevice {
var modelName: String {
    #if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
        let DEVICE_IS_SIMULATOR = true
    #else
        let DEVICE_IS_SIMULATOR = false
    #endif

    var machineString = String()

    if DEVICE_IS_SIMULATOR == true
    {
        if let dir = ProcessInfo().environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] {
            machineString = dir
        }
    }
    else {
        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)
        let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
        machineString = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
            guard let value = element.value as? Int8 , value != 0 else { return identifier }
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
        }
    }
    switch machineString {
    case "iPod4,1":                                 return "iPod Touch 4G"
    case "iPod5,1":                                 return "iPod Touch 5G"
    case "iPod7,1":                                 return "iPod Touch 6G"
    case "iPhone3,1", "iPhone3,2", "iPhone3,3":     return "iPhone 4"
    case "iPhone4,1":                               return "iPhone 4s"
    case "iPhone5,1", "iPhone5,2":                  return "iPhone 5"
    case "iPhone5,3", "iPhone5,4":                  return "iPhone 5c"
    case "iPhone6,1", "iPhone6,2":                  return "iPhone 5s"
    case "iPhone7,2":                               return "iPhone 6"
    case "iPhone7,1":                               return "iPhone 6 Plus"
    case "iPhone8,1":                               return "iPhone 6s"
    case "iPhone8,2":                               return "iPhone 6s Plus"
    case "iPhone8,4":                               return "iPhone SE"
    case "iPhone9,1", "iPhone9,3":                  return "iPhone 7"
    case "iPhone9,2", "iPhone 9,4":                 return "iPhone 7 Plus"
    case "iPad2,1", "iPad2,2", "iPad2,3", "iPad2,4":return "iPad 2"
    case "iPad3,1", "iPad3,2", "iPad3,3":           return "iPad 3"
    case "iPad3,4", "iPad3,5", "iPad3,6":           return "iPad 4"
    case "iPad4,1", "iPad4,2", "iPad4,3":           return "iPad Air"
    case "iPad5,3", "iPad5,4":                      return "iPad Air 2"
    case "iPad2,5", "iPad2,6", "iPad2,7":           return "iPad Mini"
    case "iPad4,4", "iPad4,5", "iPad4,6":           return "iPad Mini 2"
    case "iPad4,7", "iPad4,8", "iPad4,9":           return "iPad Mini 3"
    case "iPad5,1", "iPad5,2":                      return "iPad Mini 4"
    case "iPad6,3", "iPad6,4":                      return "iPad Pro (9.7 inch)"
    case "iPad6,7", "iPad6,8":                      return "iPad Pro (12.9 inch)"
    case "AppleTV5,3":                              return "Apple TV"
    default:                                        return machineString
    }
}
}

6voto

iAj Punkte 3667

Swift 3.0 oder höher

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    let device = UIDevice.current

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let model = device.model
        print(model) // z.B. "iPhone"

        let modelName = device.modelName
        print(modelName) // z.B. "iPhone 6"  /* siehe die Erweiterung */

        let deviceName = device.name
        print(deviceName) // z.B. "Mein iPhone"

        let systemName = device.systemName
        print(systemName) // z.B. "iOS"

        let systemVersion = device.systemVersion
        print(systemVersion) // z.B. "10.3.2"

        if let identifierForVendor = device.identifierForVendor {

            print(identifierForVendor) // z.B. "E1X2XX34-5X6X-7890-123X-XXX456C78901"
        }
    }
}

und fügen Sie die folgende Erweiterung hinzu

extension UIDevice {

    var modelName: String {

        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)

        let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)

        let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
            guard let value = element.value as? Int8, value != 0 else { return identifier }
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
        }

        switch identifier {

        case "iPod5,1":                                 return "iPod Touch 5"
        case "iPod7,1":                                 return "iPod Touch 6"
        case "iPhone3,1", "iPhone3,2", "iPhone3,3":     return "iPhone 4"
        case "iPhone4,1":                               return "iPhone 4s"
        case "iPhone5,1", "iPhone5,2":                  return "iPhone 5"
        case "iPhone5,3", "iPhone5,4":                  return "iPhone 5c"
        case "iPhone6,1", "iPhone6,2":                  return "iPhone 5s"
        case "iPhone7,2":                               return "iPhone 6"
        case "iPhone7,1":                               return "iPhone 6 Plus"
        case "iPhone8,1":                               return "iPhone 6s"
        case "iPhone8,2":                               return "iPhone 6s Plus"
        case "iPhone9,1", "iPhone9,3":                  return "iPhone 7"
        case "iPhone9,2", "iPhone9,4":                  return "iPhone 7 Plus"
        case "iPhone8,4":                               return "iPhone SE"
        case "iPad2,1", "iPad2,2", "iPad2,3", "iPad2,4":return "iPad 2"
        case "iPad3,1", "iPad3,2", "iPad3,3":           return "iPad 3"
        case "iPad3,4", "iPad3,5", "iPad3,6":           return "iPad 4"
        case "iPad4,1", "iPad4,2", "iPad4,3":           return "iPad Air"
        case "iPad5,3", "iPad5,4":                      return "iPad Air 2"
        case "iPad6,11", "iPad6,12":                    return "iPad 5"
        case "iPad2,5", "iPad2,6", "iPad2,7":           return "iPad Mini"
        case "iPad4,4", "iPad4,5", "iPad4,6":           return "iPad Mini 2"
        case "iPad4,7", "iPad4,8", "iPad4,9":           return "iPad Mini 3"
        case "iPad5,1", "iPad5,2":                      return "iPad Mini 4"
        case "iPad6,3", "iPad6,4":                      return "iPad Pro 9.7 Inch"
        case "iPad6,7", "iPad6,8":                      return "iPad Pro 12.9 Inch"
        case "iPad7,1", "iPad7,2":                      return "iPad Pro 12.9 Inch 2. Generation"
        case "iPad7,3", "iPad7,4":                      return "iPad Pro 10.5 Inch"
        case "AppleTV5,3":                              return "Apple TV"
        case "i386", "x86_64":                          return "Simulator"
        default:                                        return identifier
        }
    }
}

5voto

Burak Dizlek Punkte 4125

Es gibt eine Hilfsbibliothek library dafür.

Swift 5

pod 'DeviceKit', '~> 2.0'

Swift 4.0 - Swift 4.2

pod 'DeviceKit', '~> 1.3'

wenn Sie nur das Modell bestimmen möchten und entsprechend etwas tun möchten.

Sie können es so verwenden:

let isIphoneX = Device().isOneOf([.iPhoneX, .simulator(.iPhoneX)])

In einer Funktion:

func isItIPhoneX() -> Bool {
    let device = Device()
    let check = device.isOneOf([.iPhoneX, .iPhoneXr , .iPhoneXs , .iPhoneXsMax ,
                                .simulator(.iPhoneX), .simulator(.iPhoneXr) , .simulator(.iPhoneXs) , .simulator(.iPhoneXsMax) ])
    return check
}

4voto

netshark1000 Punkte 6875

Hier eine Änderung ohne force unwrap und Swift 3.0:

import Foundation
import UIKit

public enum Model : String {
    case simulator = "Simulator/Sandbox",
    iPod1          = "iPod 1",
    iPod2          = "iPod 2",
    iPod3          = "iPod 3",
    iPod4          = "iPod 4",
    iPod5          = "iPod 5",
    iPad2          = "iPad 2",
    iPad3          = "iPad 3",
    iPad4          = "iPad 4",
    iPhone4        = "iPhone 4",
    iPhone4S       = "iPhone 4S",
    iPhone5        = "iPhone 5",
    iPhone5S       = "iPhone 5S",
    iPhone5C       = "iPhone 5C",
    iPadMini1      = "iPad Mini 1",
    iPadMini2      = "iPad Mini 2",
    iPadMini3      = "iPad Mini 3",
    iPadAir1       = "iPad Air 1",
    iPadAir2       = "iPad Air 2",
    iPhone6        = "iPhone 6",
    iPhone6plus    = "iPhone 6 Plus",
    iPhone6S       = "iPhone 6S",
    iPhone6Splus   = "iPhone 6S Plus",
    iPhoneSE       = "iPhone SE",
    iPhone7        = "iPhone 7",
    iPhone7plus    = "iPhone 7 Plus",
    unrecognized   = "?Unbekannt?"
}

public extension UIDevice {
    public var type: Model {
        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)
        let modelCode = withUnsafePointer(to: &systemInfo.machine) {
            $0.withMemoryRebound(to: CChar.self, capacity: 1) {
                ptr in String.init(validatingUTF8: ptr)

            }
        }
        var modelMap : [ String : Model ] = [
            "i386"      : .simulator,
            "x86_64"    : .simulator,
            "iPod1,1"   : .iPod1,
            "iPod2,1"   : .iPod2,
            "iPod3,1"   : .iPod3,
            "iPod4,1"   : .iPod4,
            "iPod5,1"   : .iPod5,
            "iPad2,1"   : .iPad2,
            "iPad2,2"   : .iPad2,
            "iPad2,3"   : .iPad2,
            "iPad2,4"   : .iPad2,
            "iPad2,5"   : .iPadMini1,
            "iPad2,6"   : .iPadMini1,
            "iPad2,7"   : .iPadMini1,
            "iPhone3,1" : .iPhone4,
            "iPhone3,2" : .iPhone4,
            "iPhone3,3" : .iPhone4,
            "iPhone4,1" : .iPhone4S,
            "iPhone5,1" : .iPhone5,
            "iPhone5,2" : .iPhone5,
            "iPhone5,3" : .iPhone5C,
            "iPhone5,4" : .iPhone5C,
            "iPad3,1"   : .iPad3,
            "iPad3,2"   : .iPad3,
            "iPad3,3"   : .iPad3,
            "iPad3,4"   : .iPad4,
            "iPad3,5"   : .iPad4,
            "iPad3,6"   : .iPad4,
            "iPhone6,1" : .iPhone5S,
            "iPhone6,2" : .iPhone5S,
            "iPad4,1"   : .iPadAir1,
            "iPad4,2"   : .iPadAir2,
            "iPad4,4"   : .iPadMini2,
            "iPad4,5"   : .iPadMini2,
            "iPad4,6"   : .iPadMini2,
            "iPad4,7"   : .iPadMini3,
            "iPad4,8"   : .iPadMini3,
            "iPad4,9"   : .iPadMini3,
            "iPhone7,1" : .iPhone6plus,
            "iPhone7,2" : .iPhone6,
            "iPhone8,1" : .iPhone6S,
            "iPhone8,2" : .iPhone6Splus,
            "iPhone8,4" : .iPhoneSE,
            "iPhone9,1" : .iPhone7,
            "iPhone9,2" : .iPhone7plus,
            "iPhone9,3" : .iPhone7,
            "iPhone9,4" : .iPhone7plus,
            ]

        guard let safeModelCode = modelCode else {
            return Model.unrecognized
        }

        guard let modelString = String.init(validatingUTF8: safeModelCode) else {
            return Model.unrecognized
        }

        guard let model = modelMap[modelString] else {
            return Model.unrecognized
        }

        return model
    }
}

3voto

eMdOS Punkte 1633

Ich habe kürzlich an der Entwicklung dieses Swift-Pakets gearbeitet:

https://github.com/EmilioOjeda/Device

Der Hauptvorteil, den es hat - glaube ich - ist, dass es codegeneriert ist. Also, immer wenn eine neue Xcode-Version veröffentlicht wird, muss ich nur ein Skript ausführen und das Swift-Paket aktualisieren.

Wie funktioniert die Codegenerierung?

Es liest und analysiert die Gerätedaten aus den Datenbanken von Xcode (pro Plattform), um das Gerät zu identifizieren, das gerade läuft, und die Informationen dazu bereitzustellen.

Und seine Verwendung...

import Device
// oder => 'import iPhoneOSDevice' <= nur iPhoneOS-Gerätedaten
// oder => 'import tvOSDevice' <= nur tvOS-Gerätedaten

// Eine Darstellung des aktuellen Geräts - es kann entweder tatsächlich oder simuliert sein.
let device = Device.current

// Es ist 'wahr', wenn es auf einem physischen Gerät läuft.
_ = device.isDevice

// Es ist 'wahr', wenn es auf einer Simulatorinstanz läuft.
_ = device.isSimulator

// Es ist 'wahr', wenn das Gerät weder zu Simulatoren noch zu physischen Geräten passt.
_ = device.isUnknown

// Die Kennung für das Gerät.
// z.B.: 'iPhone15,3'
let id = device.id

// Der bekannte/kommerzielle Name des Geräts.
// z.B.: 'iPhone 14 Pro Max'
let model = device.model

CodeJaeger.com

CodeJaeger ist eine Gemeinschaft für Programmierer, die täglich Hilfe erhalten..
Wir haben viele Inhalte, und Sie können auch Ihre eigenen Fragen stellen oder die Fragen anderer Leute lösen.

Powered by:

X