2 Stimmen

Internet-Brettspiele

Hallo, ich möchte eine Webseite erstellen, auf der Benutzer live miteinander Gomoku spielen können, so ähnlich wie instantchess.com oder den Online-Pool von Yahoo.

Ich würde gerne in der Lage sein,
1) Die Spieler sollen sich während des Spiels miteinander unterhalten.
2) Sie haben registrierte Benutzer, bei denen eine Rangliste erstellt werden kann.
3) Benutzer können "Räume" erstellen, in die andere Spieler und Zuschauer eintreten können.

Sollte ich Java-Applets für die gesamte Seite verwenden, insbesondere für die Vernetzung? Wenn ja, kann mir jemand die richtige Richtung weisen, denn ich weiß nicht, wie die Applets mit dem Server für die Datenbankspeicherung und das Live-Spiel/Chat interagieren sollen.

Auch angenommen, ich würde mit Java Applets, welche IDE Sie vorschlagen, sein?

Wir sind für jede Hilfe dankbar, danke.

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aperkins Punkte 12484

1) Wenn Sie Java-Applets verwenden, würde ich empfehlen, in Swing zu bauen. Ich tue alle meine Entwicklung in Eclipse mit ihren visuellen Editor für Rich Application Development, aber ich habe positive Dinge über NetBeans gehört.

2) Ich würde die Verwendung der Applet-Technologie nicht empfehlen. Es sieht so aus, als ob Sun kurz davor steht, diese Technologie einzustellen. Stattdessen würde ich eine seitenbasierte Architektur empfehlen. Sie könnten ein Framework wie GWT oder etwas Ähnliches verwenden. Ich bin sicher, dass andere Stack Overflow-Mitglieder, die sich mit Webtechnologien besser auskennen, Ihnen einen besseren Tipp geben können als ich. Wie auch immer, diese Stelle hat eine ziemlich gute Übersicht über eine Reihe von verschiedenen Web-Präsentationsschicht-Technologien.

Seien Sie sich bewusst, dass Sie mit einer Datenbank sprechen müssen, um das von Ihnen beschriebene Verhalten auszuführen. Nur ein FYI, wenn Sie nicht bewusst waren.

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audiodude Punkte 1807

Außerdem werden Ihre Benutzer Applets hassen...., denn so ziemlich jeder hasst Applets.

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Luke Schafer Punkte 9113

Audiodude hat recht, Ihre Benutzer werden Applets hassen.

Flash ist jetzt defakto.

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