Auch wenn ich im Internet gesucht habe, kann ich immer noch keine Antwort auf meine Frage finden. Ich sehe, dass es zwei Arten von Callback-Funktionen gibt, und im Beschreiben von Audioeinheiten-Eigenschaften wird eine als Eingabe-Callback-Funktion und die andere als Render-Callback-Funktion bezeichnet.
@constant kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback
@discussion Scope: Global
Value Type: AURenderCallbackStruct
Access: read/write
@constant kAudioUnitProperty_SetRenderCallback
Scope: Input
Value Type: AURenderCallbackStruct
Access: Write
Ich weiß nicht, was der Unterschied zwischen diesen beiden ist und wann oder welchen ich auswählen soll. Wenn jemand darüber Bescheid weiß, bitte hilf mir.
Vielleicht ist es keine schwierige Frage, aber ich kann sie seit ein paar Tagen nicht lösen. Vielen Dank.