Ich habe mich mit genetischen Algorithmen beschäftigt. Mein Ziel ist es, eine einfache Simulation zu entwickeln, bei der der Spieler (nicht von externen menschlichen Spielern gesteuert) Hindernissen ausweicht und sich zu den Belohnungen bewegt.
Ich verstehe, dass genetische Algorithmen in die Evolutionäre Algorithmen fallen, was für dieses Szenario großartig ist, weil ich dann keine Trainingsdaten bereitstellen muss. Es wird von selbst lernen.
In den Einführungen, die ich gelesen habe, geht es um Populationen, die als binäre Zeichenfolgen codiert sind (denke ich), ich sehe nicht, wie Populationen und die Verfeinerung von Populationen zur Erzeugung neuer Generationen mit diesem Problemfeld zusammenhängen.
Kann mir bitte jemand erklären