Verwenden Sie das reflect Paket:
Package reflect implementiert Laufzeitreflexion, was einem Programm ermöglicht, Objekte mit beliebigen Typen zu manipulieren. Der typische Gebrauch ist, einen Wert mit statischem Typ interface{} zu nehmen und seine dynamische Typinformation zu extrahieren, indem man TypeOf aufruft, was einen Typ zurückgibt.
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
b := true
s := ""
n := 1
f := 1.0
a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
fmt.Println(reflect.TypeOf(s))
fmt.Println(reflect.TypeOf(n))
fmt.Println(reflect.TypeOf(f))
fmt.Println(reflect.TypeOf(a))
}
Erzeugt:
bool
string
int
float64
[]string
Spielplatz
Beispiel für die Verwendung von ValueOf(i interface{}).Kind()
:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
b := true
s := ""
n := 1
f := 1.0
a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.ValueOf(b).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(s).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(n).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(f).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(a).Index(0).Kind()) // Für Slices und Strings
}
Erzeugt:
bool
string
int
float64
string
Spielplatz