Vor einer Weile las ich den Roman Beute . Auch wenn es definitiv in den Bereich der lustigen Science-Fiction gehört, hat es mein Interesse an Schwarm-/Schwarm-KI geweckt. Ich habe in letzter Zeit einige Beispiele für diese Demos auf reddit gesehen, wie z. B. die Nvidia Flugzeug Beflockung Video y Chris Benjaminsens Sandkasten für Flocken ( 根源 ).
Ich bin daran interessiert, einige Simulationsdemos zu schreiben, die Schwarm- oder Flocking-KI beinhalten. Ich habe an der Uni Künstliche Intelligenz studiert, aber wir haben uns nie mit der Simulation von Schwarm- und Flockverhalten befasst, und ein kurzer Blick in mein Lehrbuch zeigt, dass das Thema nicht behandelt wird.
Beflockung Sandkasten
Welche soliden Ressourcen gibt es, um einige der Feinheiten von Schwarm-Algorithmen zu lernen? Hat jemand Erfahrung auf diesem Gebiet und kann mir einen guten Tipp für ein geeignetes KI-Buch oder veröffentlichte Artikel geben?