Für ein erweiterte Realität Projekt möchte ich eine hochauflösende Live-Kameraübertragung anzeigen. Davor möchte ich ein Modell anzeigen, das in Echtzeit manipuliert werden kann (übersetzen, strecken, usw.).
Ich hatte vor, die OpenSceneGraph aber ich habe erkannt, dass es eine Menge Arbeit sein wird, die Manipulationen zum Laufen zu bringen. Ich würde also eine Lösung auf höherer Ebene bevorzugen.
Kann jemand aus seiner Erfahrung eine Spiel-Engine empfehlen, die die oben genannten Funktionen unterstützt? Oder eine Möglichkeit, eine Schnittstelle zu einer CAD-Anwendung zu schaffen, um dies zu erreichen?