Was hier im Grunde passiert, ist, dass ich einer UIBarButtonItem eine benutzerdefinierte Ansicht hinzufüge und sie um 45 Grad drehen muss. Die Drehung funktioniert perfekt, wenn sie um 90 Grad oder 180 Grad gedreht wird, aber wenn sie weniger als 90 Grad beträgt, wird das Objekt verformt, und bei 45 Grad verschwindet das Objekt. Hier sind die Code-Schnipsel für die Schaltfläche und die Animation.
UIImageView * menuImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"plus.png"]];
menuButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:menuImage];
UITapGestureRecognizer * tap1 = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(toggleMenuView:)];
[menuImage addGestureRecognizer:tap1];
[menuImage setUserInteractionEnabled:YES];
[menuImage.layer setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor];
[menuImage.layer setShadowOffset:CGSizeMake(ShadowSizeWidth, ShadowSizeHeight)];
[menuImage.layer setShadowOpacity:ShadowOpacity];
[menuImage.layer setShadowRadius:ShadowRadius];
[self.navigationItem setRightBarButtonItem:menuButton];
Die Rotation:
[UIView animateWithDuration:animationRotateButtonDuration delay:0.0f options:UIViewAnimationCurveLinear animations:^{
CGAffineTransform myTransform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_4);
UIBarButtonItem * currentItem = menuButton;
currentItem.customView.transform = myTransform;
}completion:^(BOOL finished){
}];