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Wie man UDP-Multicast-Pakete durch Silverlight sendet?

Ich versuche einen Weg zu finden, um UDP-Broadcast-Pakete durch eine Silverlight-Anwendung zu senden. Die meisten Recherchen, die ich gemacht habe, führen auf, dass dies aufgrund der begrenzten Unterstützung für Sockets auf TCP beschränkt ist. Gibt es jedoch eine andere Möglichkeit, zum Beispiel durch JavaScript oder etwas, das die Silverlight-Anwendung aufrufen kann, um ein Broadcast-Paket zu senden?

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Bitte übersetzen Sie dies und behalten Sie die gleichen HTML-Tags bei, falls vorhanden: lol @ JavaScript-Bearbeitung von UDP-Paketen

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Achte darauf, die meisten Heim-WLAN-Router unterstützen kein UDP-Multicast.

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Joseph Kingry Punkte 8009

Silverlight 4 unterstützt UDP für Multicast.

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bucabay Punkte 5059

Sie müssen wahrscheinlich Ihr eigenes benutzerdefiniertes Browser-Plugin erstellen, um das für Sie zu erledigen.

Soweit ich weiß, ist es nicht möglich, UDP mit den wichtigsten Browser-Plugins wie Flash, Silverlight usw. zu verwenden. TCP ist das niedrigste, was Sie bekommen.

Browserbasiertes JS bietet keinen programmgesteuerten Zugriff auf UDP oder sogar TCP. Deshalb haben Sie AJAX, HTTP-Binding, Comet, XMPP Bosh usw. Sie versuchen, die Funktionen von TCP mit HTTP zu emulieren...


Es scheint, dass Flash UDP ab Flash 10 unterstützt. Ich habe es noch nicht ausprobiert, aber es klingt so, als ob es sich nicht um eine Low-Level-API handelt, sondern nur über RTMFP.

http://www.flashcomguru.com/index.cfm/2008/5/15/player-10-beta-speex-p2p-rtmfp http://justin.everett-church.com/index.php/2008/05/23/astrop2p/

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Ryan Christensen Punkte 7759

Die einzigen Plugins, die das Senden von UDP-Clients unterstützen, sind Unity3D oder Java. Das Hauptproblem besteht darin, dass Sie normalerweise auch NAT-Punchthrough benötigen, wenn Sie UDP verwenden. Daher ist es komplexer (benötigt einen Drittanbieter-Vermittler), da es in der Regel auch Peer-to-Peer ist und nicht nur Client-Server.

Sie könnten etwas mit einem Proxy in Unity3D oder Java zusammenstellen, aber das würde zu einem ernsthaften Abschwung führen, wenn es in Silverlight übergeben wird.

Silverlight und Flash unterstützen derzeit nur TCP-Sockets. Flash 10 bietet etwas Unterstützung für RTMFP, das auf UDP basiert, dies ist jedoch in erster Linie für die Integration von Flash-Mediaservern gedacht.

Eine Antwort zur Unterstützung von UDP in Silverlight: http://silverlight.net/forums/t/20249.aspx

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Howard Punkte 11

Flash Player 10.1 unterstützt P2P mit Adobe RTMFP und dem Stratus-Dienst. Der Stratus-Dienst ist ein Beta-gehosteter Rendezvous-Dienst, der dabei hilft, Kommunikation zwischen Flash Player-Endpunkten herzustellen. Im Gegensatz zum Flash Media Server konzentriert sich der Stratus-Dienst hauptsächlich auf die Netzwerkadressensuche und NAT-Traversal-Dienste für Flash Player-Endpunkte, anstatt Medien-Relais und gemeinsame Objekte zu unterstützen. Diese Art von Dienst wird auch in die nächste Version von FMS integriert werden.

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AnthonyWJones Punkte 182582

Nein, das gibt es nicht. Die meisten Browser beschränken sich auf HTTP oder FTP, sodass auch das Aufrufen von Javascript nicht hilft.

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