Ich muss Flash CS3 verwenden, daher kann ich die Eigenschaften RotationX, RotationY und RotationZ nicht verwenden.
Ich habe einen Filmclip, der wie folgt aussieht. Er ist jetzt flach, keine 3D-Drehung oder Scherung
Aber was ich will, ist, dass dieser Movieclip eine RotationX hat, oder dass es ein bisschen in der Perspektive wie diese ist:
Wie ich schon sagte, kann ich rotationX nicht verwenden, also habe ich mit Matrix herumgespielt. Aber ich kann nicht bekommen es richtig.
Ich versuche es folgendermaßen zu machen
myMC.transform.matrix = new Matrix(1,0.15,0.35, 1, 0, 0);
Und das ist das Ergebnis
Können Sie mir helfen, die Matrix richtig zu erstellen, oder gibt es einen anderen Weg?
Ich danke Ihnen, Vincent