Ich bin jetzt an einem C++-Projekt beteiligt, und ich habe noch nie in C++ entwickelt. Die Frage, die sich mir stellt, ist die Struktur von Projekten, die mehrere Plattformen umfassen. Ein Entwickler arbeitet in VC++ und ein anderer in XCode. XCode hat keine buchstäblichen Verzeichnisse, sondern logische Verzeichnisse (Gruppen). Sollten große C++-Projekte tatsächliche Verzeichnisse haben, und wenn ja, wie kann es eine plattformübergreifende Unterstützung für Projekte geben, die in verschiedenen Entwicklungsumgebungen laufen?
Also, wenn ein Ordner in VC++ erstellt wird, ist es ein tatsächlicher Ordner, oder ist es nur eine Gruppierung für VC++ das gleiche wie XCode? Wenn das ein Problem ist, wie erstellt man dann echte Ordner in XCode?
Prost