352 Stimmen

Unterschied zwischen Vorinkrement und Nachinkrement in einer Schleife?

Gibt es einen Unterschied in ++i y i++ in einem for Schleife? Ist es einfach eine Sache der Syntax?

15voto

Joe Erickson Punkte 6899

Wie dieser Code zeigt (siehe die aufgeschlüsselte MSIL in den Kommentaren), macht der C# 3-Compiler keinen Unterschied zwischen i++ und ++i in einer for-Schleife. Wenn der Wert von i++ oder ++i genommen werden würde, gäbe es definitiv einen Unterschied (dies wurde in Visutal Studio 2008 / Release Build kompiliert):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace PreOrPostIncrement
{
    class Program
    {
        static int SomethingToIncrement;

        static void Main(string[] args)
        {
            PreIncrement(1000);
            PostIncrement(1000);
            Console.WriteLine("SomethingToIncrement={0}", SomethingToIncrement);
        }

        static void PreIncrement(int count)
        {
            /*
            .method private hidebysig static void  PreIncrement(int32 count) cil managed
            {
              // Code size       25 (0x19)
              .maxstack  2
              .locals init ([0] int32 i)
              IL_0000:  ldc.i4.0
              IL_0001:  stloc.0
              IL_0002:  br.s       IL_0014
              IL_0004:  ldsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
              IL_0009:  ldc.i4.1
              IL_000a:  add
              IL_000b:  stsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
              IL_0010:  ldloc.0
              IL_0011:  ldc.i4.1
              IL_0012:  add
              IL_0013:  stloc.0
              IL_0014:  ldloc.0
              IL_0015:  ldarg.0
              IL_0016:  blt.s      IL_0004
              IL_0018:  ret
            } // end of method Program::PreIncrement             
             */
            for (int i = 0; i < count; ++i)
            {
                ++SomethingToIncrement;
            }
        }

        static void PostIncrement(int count)
        {
            /*
                .method private hidebysig static void  PostIncrement(int32 count) cil managed
                {
                  // Code size       25 (0x19)
                  .maxstack  2
                  .locals init ([0] int32 i)
                  IL_0000:  ldc.i4.0
                  IL_0001:  stloc.0
                  IL_0002:  br.s       IL_0014
                  IL_0004:  ldsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
                  IL_0009:  ldc.i4.1
                  IL_000a:  add
                  IL_000b:  stsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
                  IL_0010:  ldloc.0
                  IL_0011:  ldc.i4.1
                  IL_0012:  add
                  IL_0013:  stloc.0
                  IL_0014:  ldloc.0
                  IL_0015:  ldarg.0
                  IL_0016:  blt.s      IL_0004
                  IL_0018:  ret
                } // end of method Program::PostIncrement
             */
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                SomethingToIncrement++;
            }
        }
    }
}

15voto

Serafina Brocious Punkte 29935

Eine (++i) ist ein Vorinkrement, eine (i++) ist ein Nachinkrement. Der Unterschied besteht darin, welcher Wert unmittelbar vom Ausdruck zurückgegeben wird.

// Psuedocode
int i = 0;
print i++; // Prints 0
print i; // Prints 1
int j = 0;
print ++j; // Prints 1
print j; // Prints 1

Edit: Hoppla, ich habe die Seite mit den Schleifen völlig übersehen. Es gibt keinen tatsächlichen Unterschied in for-Schleifen, wenn es der "Schritt" Teil (for(...; ...; )), aber es kann ins Spiel kommen in anderen Fällen.

8voto

Hier ist ein Java-Beispiel und der Byte-Code, post- und preIncrement zeigen keinen Unterschied im Bytecode:

public class PreOrPostIncrement {

    static int somethingToIncrement = 0;

    public static void main(String[] args) {
        final int rounds = 1000;
        postIncrement(rounds);
        preIncrement(rounds);
    }

    private static void postIncrement(final int rounds) {
        for (int i = 0; i < rounds; i++) {
            somethingToIncrement++;
        }
    }

    private static void preIncrement(final int rounds) {
        for (int i = 0; i < rounds; ++i) {
            ++somethingToIncrement;
        }
    }
}

Und nun zum Byte-Code (javap -private -c PreOrPostIncrement):

public class PreOrPostIncrement extends java.lang.Object{
static int somethingToIncrement;

static {};
Code:
0:  iconst_0
1:  putstatic   #10; //Field somethingToIncrement:I
4:  return

public PreOrPostIncrement();
Code:
0:  aload_0
1:  invokespecial   #15; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4:  return

public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0:  sipush  1000
3:  istore_1
4:  sipush  1000
7:  invokestatic    #21; //Method postIncrement:(I)V
10: sipush  1000
13: invokestatic    #25; //Method preIncrement:(I)V
16: return

private static void postIncrement(int);
Code:
0:  iconst_0
1:  istore_1
2:  goto    16
5:  getstatic   #10; //Field somethingToIncrement:I
8:  iconst_1
9:  iadd
10: putstatic   #10; //Field somethingToIncrement:I
13: iinc    1, 1
16: iload_1
17: iload_0
18: if_icmplt   5
21: return

private static void preIncrement(int);
Code:
0:  iconst_0
1:  istore_1
2:  goto    16
5:  getstatic   #10; //Field somethingToIncrement:I
8:  iconst_1
9:  iadd
10: putstatic   #10; //Field somethingToIncrement:I
13: iinc    1, 1
16: iload_1
17: iload_0
18: if_icmplt   5
21: return

}

7voto

user3304868 Punkte 71

Es gibt keinen Unterschied, wenn Sie den Wert nach dem Inkrement nicht in der Schleife verwenden.

for (int i = 0; i < 4; ++i){
cout<<i;       
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
cout<<i;       
}

In beiden Schleifen wird 0123 gedruckt.

Aber der Unterschied kommt, wenn Sie den Wert nach Inkrement/Dekrement in Ihrer Schleife wie unten verwendet:

Vor-Inkrement-Schleife:

for (int i = 0,k=0; i < 4; k=++i){
cout<<i<<" ";       
cout<<k<<" "; 
}

Ausgabe: 0 0 1 1 2 2 3 3

Post-Inkrement-Schleife:

for (int i = 0, k=0; i < 4; k=i++){
cout<<i<<" ";       
cout<<k<<" "; 
}

Ausgabe: 0 0 1 0 2 1 3 2

Ich hoffe, der Unterschied wird durch den Vergleich der Ergebnisse deutlich. Dabei ist zu beachten, dass das Erhöhen/Verringern immer am Ende der for-Schleife durchgeführt wird und somit die Ergebnisse erklärt werden können.

4voto

Tanveer Badar Punkte 4934

Bei ++i und i++ geht es um mehr als Schleifen und Leistungsunterschiede. ++i liefert einen l-Wert und i++ einen r-Wert. Ausgehend davon gibt es viele Dinge, die Sie mit ++i, nicht aber mit i++ machen können.

1- It is illegal to take the address of post increment result. Compiler won't even allow you.
2- Only constant references to post increment can exist, i.e., of the form const T&.
3- You cannot apply another post increment or decrement to the result of i++, i.e., there is no such thing as I++++. This would be parsed as ( i ++ ) ++ which is illegal.
4- When overloading pre-/post-increment and decrement operators, programmers are encouraged to define post- increment/decrement operators like:

T& operator ++ ( )
{
   // logical increment
   return *this;
}

const T operator ++ ( int )
{
    T temp( *this );
    ++*this;
    return temp;
}

CodeJaeger.com

CodeJaeger ist eine Gemeinschaft für Programmierer, die täglich Hilfe erhalten..
Wir haben viele Inhalte, und Sie können auch Ihre eigenen Fragen stellen oder die Fragen anderer Leute lösen.

Powered by:

X