Ich komme gleich zur Sache: Ich versuche, ein Chatsystem für ein XNA-Spiel zu entwickeln, das ich gerade mache. Ich kann leicht herausfinden, welche Tasten gedrückt werden BUT Ich habe keine Möglichkeit zu wissen, was tatsächlich getippt wird. Für mich sieht es so aus, als ob sie sagen würden: OemShifthello billOemPeriod OemShifthow are youOemQuestion
die wie folgt aussehen sollte Hello bill. How are you?
(oder etwas in dieser Richtung).
Wie geht man am besten mit all dem um?