Wie man das im Code macht, wird hier erklärt: Unity Zwei Schnittstellen als ein Singleton registrieren
_container.RegisterType<EventService>(new ContainerControlledLifetimeManager());
_container.RegisterType<IEventService, EventService>();
_container.RegisterType<IEventServiceInformation, EventService>();
bool singleton = ReferenceEquals(_container.Resolve<IEventService>(), _container.Resolve<IEventServiceInformation>());
Wie kann man das in der XML-Konfiguration tun?