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Werden Benutzerereignisse in separaten Threads in Cocos2d / Objective C erzeugt?

Ich habe einen sich wiederholenden Rückruf für jedes Bild geplant:

[self schedule:@selector(nextFrame:)];

Dies bildet meine Hauptspielschleife.

Wenn ein Benutzer den Bildschirm berührt, wird ein Ereignis erzeugt, z. B.

- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
    ...
    // Respond to event
    ...
}
  1. Wird dieses Ereignis sofort in einem neuen Thread erzeugt?

  2. ...oder wird sie in eine Warteschlange gestellt und erfolgt, wenn der aktuelle Frame beendet ist?

  3. ...oder etwas anderes?

Wenn es 2. ist, bedeutet dies dann, dass es keine Multi-Threading-Probleme gibt?

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