7 Stimmen

libgdx shaperenderer Wie wird ein Rechteck um seinen Mittelpunkt gedreht?

Wie wird ein Rechteck um seinen Mittelpunkt gedreht? Ich habe die Funktion rotate im ShapeRenderer gefunden:

void rotate(float axisX, float axisY, float axisZ, float angle);

aber es dreht sich um die 0,0-Koordinate, und ich möchte die Form um ihren Mittelpunkt drehen.

CodeJaeger.com

CodeJaeger ist eine Gemeinschaft für Programmierer, die täglich Hilfe erhalten..
Wir haben viele Inhalte, und Sie können auch Ihre eigenen Fragen stellen oder die Fragen anderer Leute lösen.

Powered by:

X