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Lesen von Speicher aus einem Prozess (in diesem Fall ein Spiel)

Ich mache gerade einen Autoclicker, um wieder in C# einzusteigen, bevor meine Schule wieder anfängt. Ich habe mit Php als Praktikant die letzten 5 Monate gespielt, wenn wir wieder in die Schule kommen wird Php weg sein und C# wird um die Ecke kommen.

Ich habe lange Zeit mit C# gespielt, nur ein paar lustige Sachen, wenn ich eine Idee hatte, nichts Besonderes. Jetzt habe ich einen Autoclicker mit Record-Funktion gemacht, damit ich einige Dinge in einem Spiel automatisieren kann, aber ich möchte einen Schritt weiter gehen, Memory Reading!

Bis jetzt fand ich es so schwer, einige anständige Informationen darüber zu finden (ich weiß nicht genau, wo ich suchen muss), dass ich nicht weiterkomme. Ich möchte etwas machen, das man mit einem Aimbot vergleichen kann, aber nichts kommerzielles oder so, ich möchte nur experimentieren. Ich möchte die Position von sagen wir mal Geistern aus Pacman, oder der Bal in Pinball, oder sogar Flugzeuge in einem Flugspiel kennen.

Wie soll ich damit anfangen? Ich habe einige Dinge darüber gelesen, wie der Speicher funktioniert und einige Funktionen, um ihn tatsächlich zu erhalten. Aber ich weiß nicht, wie man die Adressen FINDEN kann. Außerdem weiß ich nicht, wie man sie zum Beispiel in einer if-Anweisung verwendet.

Kann mir jemand den richtigen Weg weisen?

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