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Einfache 2d-Kollisionserkennung

Wo kann ich mehr über grundlegende 2D-Kollisionserkennung für Spiele oder Anwendungen mit Interaktivität nachlesen?

Bearbeiten: Wie wäre es mit Javascript für Canvas-Spiele?

2voto

Siyu Punkte 9469

Das wichtigste Theorem, das man kennen sollte, ist das Trennachsentheorem (SAT). Im Grunde ermöglicht es die Erkennung von Kollisionen zwischen zwei konvex Polygone. Ein guter Lesestoff ist aquí .

Wenn Ihr Spiel nur mit konvexen Formen zu tun hat, dann sat.js ist eine gute Wahl.

Wenn Sie jedoch mit konkaven Formen arbeiten müssen, benötigen Sie andere Algorithmen. Sie können eine konkave Form in mehrere konvexe Formen zerlegen, poly-decomp.js kann dies für Sie tun.

Dieses Papier ist sehr interessant, wenn Sie tiefer eintauchen wollen.

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