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WP7: Unterdrückung der XNA-Touch-Eingabe, wenn sie von Silverlight verarbeitet wird?

Ich habe ein XNA + Silverlight Spiel in Mango: Hauptsächlich XNA mit etwas Silverlight UI oben drauf. Das Problem, das ich habe, ist, dass wenn Sie eine Taste drücken oder mit einem Silverlight-Steuerelement interagieren, die Berührungsinformationen immer noch an die XNA-Spielschleife weitergegeben werden. Wie kann man das unterdrücken?

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