Im folgenden allgemeinen Szenario:
System.Net.Sockets.TcpClient TC = SomeHowObtained;
System.Net.Sockets.NetworkStream NS = TC.GetStream();
Soweit ich sehe, gibt es 3 Timeouts:
NS.ReadTimeout // 1
TC.SendTimeout // 2
TC.ReceiveTimeout // 3
NS.WriteTimeout // 4
Ist (1) = (3) und (2) = (4) im Sinne des Verhaltens? Die Dokumentation gibt keinen Hinweis darauf.