14 Stimmen

Die App kann nicht auf dem Gerät gestartet werden

Wenn ich versuche, meine Anwendung aus Xcode auf dem Gerät zu starten, erhalte ich diesen Fehler:

error: failed to launch '/Users/Luca/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-bmsyknqfiyjuechenbmjnbfmpnsn/Build/Products/Debug-iphoneos/myapp.app/myapp' -- No such file or directory (/Users/Luca/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-bmsyknqfiyjuechenbmjnbfmpnsn/Build/Products/Debug-iphoneos/myapp.app/myapp)

Ich verwende Xcode 4.3.2 und iOS 5.1 für mein iPhone.

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parametr Punkte 853

Für mich war ein Neustart von Xcode, das Bereinigen von DerivedData und ein Neustart des Geräts in den meisten Fällen nicht genug, bis ich herausgefunden hatte, dass auch iTunes lief, und nachdem ich iTunes beendet hatte, funktionierte alles!

Daher sind meine Schritte jetzt einfach:

  1. Beenden Sie Xcode.
  2. Wenn iTunes ausgeführt wird, beenden Sie iTunes.
  3. Projekt wieder öffnen.

Es funktioniert ohne Reinigung und Neustart des Geräts.

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user2987408 Punkte 11

Ich habe das gleiche Problem. In meinem Fall habe ich gerade das iPhone von iOS 6.1 auf iOS 7.0.4 aktualisiert. Ich kann die App aus Xcode 5 auf dem Gerät installieren, aber sie konnte nicht gestartet werden. Ich habe viele der oben genannten Vorschläge befolgt, indem ich die Verbindung getrennt, die App entfernt, den Ordner entfernt und Xcode neu gestartet habe. Es funktionierte immer noch nicht, bis ich das iPhone neu startete. Nach dem Neustart des iPhones wiederhole ich die oben genannten Schritte und jetzt funktioniert es.

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RainCast Punkte 3548

Ich wollte nur noch einen Tipp hinzufügen, um dies zu verhindern:

Trennen Sie Ihr physisches Gerät NICHT ab, bevor Sie die Schaltfläche zum Beenden des Debuggens in xCode drücken. Dies ist eigentlich der häufigste Fall, nach dem ich das Problem "konnte nicht starten" traf. In meinem Fall, 80% des Problems wird durch diese verursacht... nur versehentlich das Gerät während des Debuggens getrennt...

Nicht vergessen: :P

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Valerio Punkte 513

Manchmal hilft es, das Gerät vom Netz zu trennen und wieder anzuschließen.

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Avinash Punkte 43

Auch ich stand vor diesem Problem. Ich habe es mit den oben aufgeführten Optionen versucht.

Aber in meinem Fall Problem war das Gerät mit iOS Version 6.0 und das Build-Ziel wurde auf 6.1 gesetzt. Die Version des Simulators ist iOS 6.1, so dass es auf dem Simulator läuft, aber auf dem Telefon konnte es nicht installiert werden.

Nach der Änderung der Build-Zielversion wurde sie ausgeführt und auf dem Gerät installiert

Vielleicht hilft das ja...

--Avinash

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