Wie wir alle wissen, verfügt .NET über eine sehr gute Dokumentation und Benennung von Variablen/Parametern. Oft kann man anhand der Variablennamen, die zur Entwurfszeit angezeigt werden, herausfinden, wie man Parameter an eine Funktion übergibt, ohne die Dokumentation zu Rate ziehen zu müssen. Für mich ist es sehr interessant, dass die einzige Variable, die einen nicht verwandten Namen hat, e
die in fast allen Ereignisfunktionsdeklarationen verwendet wird, wie z.B.:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
private void button1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
Meine Frage ist, warum sie alle Ereignisargumente nennen e
? Gibt es eine Geschichte dahinter?