Grand Central Dispatch ist großartig und reduziert die Menge an Code, aber warum kann ich nicht etwas in einem Hintergrund-Thread laufen lassen?
Ich habe eine Beispielanwendung erstellt, um zu zeigen, was ich meine (keine der kommentierten Funktionen):
- (IBAction)performSel {
[self performSelectorInBackground:@selector(doStuff) withObject:nil];
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
[[self.view.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
- (IBAction)gcd {
dispatch_async(dispatch_queue_create("myGCDqueue", NULL), ^(void) {
//dispatch_sync(dispatch_queue_create("myGCDqueue", NULL), ^(void) {
//dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void) {
//dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void) {
//dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
//dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
[self doStuff]; // only for readability, will move the code on success
});
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
[[self.view.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
- (void)doStuff {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];
UIView *abortingView = [[UIView alloc]initWithFrame: self.view.bounds];
abortingView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
abortingView.alpha = 0.7;
[self.view insertSubview:abortingView atIndex:10];
[abortingView release];
[pool drain];
}
die [NSThread sleepForTimeInterval:3];
ist es, eine Standard-UI-Funktionalität zu simulieren. Zum Beispiel, wenn jemand von einer Navigationsansicht zu einer anderen wechselt.
Kopieren Sie den Code einfach in eine neue ansichtsbasierte Anwendung, erstellen Sie zwei Schaltflächen und verbinden Sie sie.