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C++ SDL Auflösung

Ich versuche, ein Spiel mit der SDL-Bibliothek zu machen, und ich frage mich, auf welche Auflösung ich das Spiel machen sollte. Leider weiß ich nicht, wie Windows mit verschiedenen Auflösungen umgeht, sodass ich keine Ahnung habe, mit welcher Auflösung ich das Spiel erstellen sollte. Welche Auflösung sollte ich also verwenden?

Ich habe irgendwo in einem ähnlichen Beitrag auf Stackoverflow gelesen, dass es die Auflösung im laufenden Betrieb ändert. Kann das jemand bestätigen? Wenn jemand irgendwelche Artikel hat, die diese Angelegenheit erklären, bitte teilen, ich konnte keine auf Google finden.

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