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Serialisierung und Deserialisierung externer Baugruppen in C#

Ich habe ein Plugin-System geschrieben und möchte ihre Eigenschaften speichern/laden, damit sie bei einem Neustart des Programms weiterarbeiten können. Ich verwende binäre Serialisierung. Das Problem ist, dass sie zwar serialisiert, aber nicht deserialisiert werden können. Während der Deserialisierung wird die Ausnahme "Unable to find assembly" ausgelöst. Wie kann ich serialisierte Daten wiederherstellen?

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