Wie berechnet man die Entfernung zwischen zwei Markierungen in Google Maps V3 (ähnlich wie bei der distanceFrom
Funktion inV2.)
Danke.
Wie berechnet man die Entfernung zwischen zwei Markierungen in Google Maps V3 (ähnlich wie bei der distanceFrom
Funktion inV2.)
Danke.
Bei Google können Sie dies mit der Option sphärische Api , google.maps.geometry.spherical.computeDistanceBetween (latLngA, latLngB);
.
Wenn Ihnen jedoch die Genauigkeit einer sphärischen Projektion oder einer Haversinus-Lösung nicht ausreicht (z. B. wenn Sie sich in Polnähe befinden oder größere Entfernungen berechnen), sollten Sie eine andere Bibliothek verwenden.
Die meisten Informationen zu diesem Thema habe ich bei Wikipedia gefunden aquí .
Ein Trick, um herauszufinden, ob die Genauigkeit eines bestimmten Algorithmus angemessen ist, besteht darin, den maximalen und minimalen Radius der Erde einzugeben und zu sehen, ob die Differenz für Ihren Anwendungsfall Probleme verursachen könnte. Viele weitere Details finden Sie in dieser Artikel
Letztendlich wird die Google-Api oder Haversine die meisten Zwecke ohne Probleme erfüllen.
Hier ist die c#-Implementierung dieses Forumula
public class DistanceAlgorithm
{
const double PIx = 3.141592653589793;
const double RADIO = 6378.16;
/// <summary>
/// This class cannot be instantiated.
/// </summary>
private DistanceAlgorithm() { }
/// <summary>
/// Convert degrees to Radians
/// </summary>
/// <param name="x">Degrees</param>
/// <returns>The equivalent in radians</returns>
public static double Radians(double x)
{
return x * PIx / 180;
}
/// <summary>
/// Calculate the distance between two places.
/// </summary>
/// <param name="lon1"></param>
/// <param name="lat1"></param>
/// <param name="lon2"></param>
/// <param name="lat2"></param>
/// <returns></returns>
public static double DistanceBetweenPlaces(
double lon1,
double lat1,
double lon2,
double lat2)
{
double dlon = Radians(lon2 - lon1);
double dlat = Radians(lat2 - lat1);
double a = (Math.Sin(dlat / 2) * Math.Sin(dlat / 2)) + Math.Cos(Radians(lat1)) * Math.Cos(Radians(lat2)) * (Math.Sin(dlon / 2) * Math.Sin(dlon / 2));
double angle = 2 * Math.Atan2(Math.Sqrt(a), Math.Sqrt(1 - a));
return (angle * RADIO) * 0.62137;//distance in miles
}
}
Mit PHP können Sie die Entfernung mit dieser einfachen Funktion berechnen:
// to calculate distance between two lat & lon
function calculate\_distance($lat1, $lon1, $lat2, $lon2, $unit='N')
{
$theta = $lon1 - $lon2;
$dist = sin(deg2rad($lat1)) \* sin(deg2rad($lat2)) + cos(deg2rad($lat1)) \* cos(deg2rad($lat2)) \* cos(deg2rad($theta));
$dist = acos($dist);
$dist = rad2deg($dist);
$miles = $dist \* 60 \* 1.1515;
$unit = strtoupper($unit);
if ($unit == "K") {
return ($miles \* 1.609344);
} else if ($unit == "N") {
return ($miles \* 0.8684);
} else {
return $miles;
}
}
// function ends here
OFFLINE SOLUTION - Haversine Algorithmus
In Javascript
var _eQuatorialEarthRadius = 6378.1370;
var _d2r = (Math.PI / 180.0);
function HaversineInM(lat1, long1, lat2, long2)
{
return (1000.0 * HaversineInKM(lat1, long1, lat2, long2));
}
function HaversineInKM(lat1, long1, lat2, long2)
{
var dlong = (long2 - long1) * _d2r;
var dlat = (lat2 - lat1) * _d2r;
var a = Math.pow(Math.sin(dlat / 2.0), 2.0) + Math.cos(lat1 * _d2r) * Math.cos(lat2 * _d2r) * Math.pow(Math.sin(dlong / 2.0), 2.0);
var c = 2.0 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1.0 - a));
var d = _eQuatorialEarthRadius * c;
return d;
}
var meLat = -33.922982;
var meLong = 151.083853;
var result1 = HaversineInKM(meLat, meLong, -32.236457779983745, 148.69094705162837);
var result2 = HaversineInKM(meLat, meLong, -33.609020205923713, 150.77061469270831);
C#
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World");
var meLat = -33.922982;
double meLong = 151.083853;
var result1 = HaversineInM(meLat, meLong, -32.236457779983745, 148.69094705162837);
var result2 = HaversineInM(meLat, meLong, -33.609020205923713, 150.77061469270831);
Console.WriteLine(result1);
Console.WriteLine(result2);
}
static double _eQuatorialEarthRadius = 6378.1370D;
static double _d2r = (Math.PI / 180D);
private static int HaversineInM(double lat1, double long1, double lat2, double long2)
{
return (int)(1000D * HaversineInKM(lat1, long1, lat2, long2));
}
private static double HaversineInKM(double lat1, double long1, double lat2, double long2)
{
double dlong = (long2 - long1) * _d2r;
double dlat = (lat2 - lat1) * _d2r;
double a = Math.Pow(Math.Sin(dlat / 2D), 2D) + Math.Cos(lat1 * _d2r) * Math.Cos(lat2 * _d2r) * Math.Pow(Math.Sin(dlong / 2D), 2D);
double c = 2D * Math.Atan2(Math.Sqrt(a), Math.Sqrt(1D - a));
double d = _eQuatorialEarthRadius * c;
return d;
}
}
Referenz: https://en.wikipedia.org/wiki/Great-circle_distance
//JAVA
public Double getDistanceBetweenTwoPoints(Double latitude1, Double longitude1, Double latitude2, Double longitude2) {
final int RADIUS_EARTH = 6371;
double dLat = getRad(latitude2 - latitude1);
double dLong = getRad(longitude2 - longitude1);
double a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) + Math.cos(getRad(latitude1)) * Math.cos(getRad(latitude2)) * Math.sin(dLong / 2) * Math.sin(dLong / 2);
double c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
return (RADIUS_EARTH * c) * 1000;
}
private Double getRad(Double x) {
return x * Math.PI / 180;
}
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