Ich möchte ein webbasiertes MMO-Spiel schreiben, das es den Nutzern erlaubt, KI zu schreiben und sie als Teil des Spiels laufen zu lassen. Ich plane, Html5 für die Grafik zu verwenden und möchte, dass es webbasiert ist, damit es von Smartphones aus zugänglich ist. Ich muss eine Programmiersprache finden, die Sandboxing, Nebenläufigkeit, Hot Code Swapping und eine große Bibliothek unterstützt, um die Dinge zu vereinfachen.
Zur Zeit stoße ich bei meinen Recherchen auf Erlang, Stackless Python und Lua. Jede Hilfe ist willkommen.