Ich habe den folgenden einfachen Code, der einen Ton abspielt
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"wav"];
player =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath: soundPath] error:nil];
player.volume = 1;
player.numberOfLoops = 0;
[player prepareToPlay];
[player play];
Aus irgendeinem Grund spielt dieser Code nur im Simulator, aber nicht das Gerät, irgendwelche Ideen?
Update: Tatsächlich habe ich AvTouch, eine Beispielanwendung von Apple auf 3.0 installiert und auch das funktioniert nicht. Stimmt etwas mit dem AVAudioPlayer nicht?