Ich habe ein verbrauchbares Produkt, von dem ich es dem Benutzer ermöglichen möchte, mehrere Exemplare zu kaufen. Wenn ich jedoch den Kauf von mehr als 10 Artikeln teste, erhalte ich das Folgende:
Hier ist der Code, der zur Erstellung der Zahlung verwendet wird:
SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProductIdentifier:kProductID];
payment.quantity = quantity;
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
Gibt es dafür wirklich eine Grenze, oder habe ich etwas übersehen?