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Wie wird das Belohnungssystem in Apps/Spielen umgesetzt?

Wie du bemerkt hast, gibt es immer mehr kostenlose Apps, die aber eine Art von Währung (Gold, Falschgeld usw.) enthalten, die du entweder kaufen oder kostenlos verdienen kannst. Ich interessiere mich für dieses System zum kostenlosen Verdienen.

Man bekommt nämlich ein Popup-Fenster mit der Aufschrift "Laden Sie App XY herunter und starten Sie sie, und Sie erhalten 5 Goldmünzen". Also lade ich die App herunter und starte sie einmal, dann wechsle ich zurück zur App und erhalte sofort 5 Goldpunkte.

Gibt es ein Belohnungssystem, das sie verwenden, oder wendet jeder sein eigenes an?
Wenn sie ihre eigene Anwendung implementieren, wie überprüfen sie dann, ob XY installiert und gestartet wurde?

So wie ich es sehe, wenn ich das selbst implementieren soll, dann kontaktiere ich den Besitzer der XY-App und bitte ihn, einen Beispielcode in das Splash seiner App/seines Spiels zu implementieren. Wenn seine App gestartet wird, sendet sie eine OK-Flagge an meine Online-Datenbank. Ein anderer Dienst sendet sofort eine Benachrichtigung an meine App und die App weiß, dass ein Benutzer die XY-App installiert und gestartet hat. Aber ich weiß nicht, was ich tun soll, wenn es eine keine Internetverbindung beim ersten Start der XY-App?

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