Dies ist mein Server-Code habe ich ein Problem, weil mein Programm einfrieren und weiß nicht, was falsch ist.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text == "Listen")
{
tcpl = new TcpListener(IPAddress.Any, 5555);
tcpl.Start();
try
{
// get random word from text
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.Filter = "Txt |*.txt";
ofd.Title = "Tekst";
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
String[] myString = File.ReadAllLines(ofd.FileName);
textBox1.Text = myString[r.Next(myString.Length)];
}
Socket socketForClient = tcpl.AcceptSocket();
if (socketForClient.Connected)
{
MessageBox.Show("Client connected" + socketForClient.RemoteEndPoint.ToString());
NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socketForClient);
StreamWriter sw = new StreamWriter(networkStream);
StreamReader sr = new StreamReader(networkStream);
string line = sr.ReadLine();
richTextBox1.Text = "Accepted: " + line;
line = line.ToUpper();
sw.WriteLine(line);
richTextBox1.Text = "Sended : " + line;
sw.Flush();
}
socketForClient.Close();
}
catch (SocketException ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
button1.Text = "stop";
}
else
{
tcpl.Stop();
MessageBox.Show("Disconnected");
button1.Text = "Listen";
}
Mein Programm friert in der Zeile ein: Socket socketForClient = tcpl.AcceptSocket(); und weiß nicht warum. Ich habe das nach einem Beispiel aus der Schule geschrieben. Danke für die Hilfe.